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網(wǎng)易入局AVG游戲市場(chǎng) | 能否再創(chuàng)現(xiàn)象級(jí)乙女游戲?

時(shí)間:2018-04-28 10:10:53
  • 來源:未知
  • 作者:泰可愛勒
  • 編輯:泰可愛勒

時(shí)間步入2018年,AVG游戲(文字冒險(xiǎn)游戲)再次走進(jìn)市場(chǎng)的視野焦點(diǎn)。尤其是女性向游戲用戶規(guī)模的激增,使得市場(chǎng)期待更多優(yōu)質(zhì)的乙女游戲。站在更大的行業(yè)格局上,網(wǎng)易自研的AVG平臺(tái)——易次元重磅上線,既面向女性玩家提供豐富的游戲資源,又為每一位AVG游戲創(chuàng)作者提供實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意的強(qiáng)大工具。這一股新鮮血液的注入,能否成為乙女游戲行業(yè)煥發(fā)新生命力的開始?

去年年底,一股“老公”潮席卷朋友圈。這股風(fēng)潮來自一款A(yù)VG手游——《戀與制作人》,它僅僅上線八天,就脫韁似的奔進(jìn)了App Store游戲排行榜的前三。

網(wǎng)易入局AVG游戲市場(chǎng) | 能否再創(chuàng)現(xiàn)象級(jí)乙女游戲?

這款游戲的火爆,讓AVG游戲再次走進(jìn)市場(chǎng)和資本的視野焦點(diǎn)。

AVG游戲群像

AVG,一般指代“文字冒險(xiǎn)游戲”。

AVG重于游戲劇情,通過文字?jǐn)⑹鐾七M(jìn)游戲進(jìn)展,輔以畫面、BGM、配音等元素來構(gòu)筑一個(gè)更具游戲體驗(yàn)的作品。

AVG,誕生于上世紀(jì)90年代的日本。國內(nèi)AVG行業(yè)受日本的影響,從90年代末的第一個(gè)國產(chǎn)AVG,到現(xiàn)時(shí)AVG平臺(tái)(橙光、易次元等)的發(fā)展,玩家群體也越來越大。

國內(nèi)最大的AVG平臺(tái)橙光游戲,用戶量已超過2500萬??梢?,在國內(nèi),AVG游戲擁有著龐大的用戶群體,不再是以前局限于日式AVG的小眾玩家,他們既消費(fèi)漢化的國外AVG,又將更多的關(guān)注力放在發(fā)展日趨向好的國產(chǎn)AVG上。

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來自網(wǎng)易易次元平臺(tái)AVG游戲《塵沙惑》

AVG的題材,也從最初的戀愛、懸疑,擴(kuò)大到更多的領(lǐng)域,如古風(fēng)、宮斗、諜戰(zhàn)等,中國本土的特色也更多地體現(xiàn)出來。

除了主要的文字劇情之外,好的AVG游戲還見長于精美的畫面、契合的配音以及應(yīng)景的BGM。

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《戀與制作人》主角之一

畫面上,一部精致的AVG游戲都有其獨(dú)具匠心的立繪、CG、UI等設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),為玩家呈現(xiàn)出更生動(dòng)、易代入的游戲畫面。

更講求沉浸感的AVG,會(huì)在游戲里的配音下工夫,一些制作團(tuán)隊(duì)會(huì)請(qǐng)來聲優(yōu),如《戀與制作人》主角之一的周棋洛,由國內(nèi)著名的配音演員邊江大大擔(dān)任聲優(yōu)。

BGM則是游戲最基本的聲音元素,大多游戲公司制作的AVG游戲,都有其獨(dú)立版權(quán)的BGM。而一些個(gè)人、小團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作的AVG游戲,在BGM方面則依賴AVG平臺(tái)的素材庫,以及個(gè)體間的素材交易,以避免版權(quán)問題。

一支穿云箭——《戀與制作人》

上線不足一個(gè)月,安裝量破700萬,誰也沒想到一款戀愛養(yǎng)成的AVG游戲能夠火爆朋友圈。

數(shù)據(jù)顯示,90%以上的玩家為女性。這是乙女向AVG游戲在國內(nèi)的一次成功實(shí)踐。《戀與制作人》一箭離弦,撥開了籠在乙女游戲市場(chǎng)上空的云霧。

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來自極光數(shù)據(jù)

正是由于乙女游戲市場(chǎng)的空白,游戲市場(chǎng)上女性對(duì)戀愛故事、虛擬體驗(yàn)的需求還沒有得到滿足,才涌現(xiàn)出這股熱潮。

在火爆了一小段時(shí)間之后,《戀與制作人》的熱度已逐漸下降。但這樣一款游戲的火爆,正激勵(lì)起更多游戲團(tuán)隊(duì)對(duì)乙女向AVG的關(guān)注,市場(chǎng)上也必將會(huì)出現(xiàn)更多優(yōu)質(zhì)的乙女游戲。

網(wǎng)易AVG平臺(tái)易次元上線,進(jìn)軍乙女向游戲市場(chǎng)

市場(chǎng)對(duì)風(fēng)向的反應(yīng)是迅速的,許多游戲公司都開始琢磨起乙女游戲的開發(fā)。

誠然,迎合市場(chǎng)風(fēng)向,開發(fā)新游戲,對(duì)游戲公司而言是重要的。而站在一個(gè)更大的格局上看,構(gòu)筑一個(gè)為玩家與創(chuàng)作者創(chuàng)造連接、引領(lǐng)塑造行業(yè)生態(tài)的平臺(tái),對(duì)行業(yè)的健康發(fā)展有更大的價(jià)值。

網(wǎng)易自研的AVG平臺(tái)易次元在三月份重磅上線,這是一個(gè)主要面向女性玩家的文字游戲平臺(tái),既向女性玩家提供劇情精彩、操作簡(jiǎn)單的游戲資源,又為有意愿創(chuàng)作游戲的個(gè)人提供便捷的編輯工具和素材庫——每一個(gè)用心的創(chuàng)意都能夠在平臺(tái)上得到實(shí)現(xiàn)。

網(wǎng)易入局AVG游戲市場(chǎng) | 能否再創(chuàng)現(xiàn)象級(jí)乙女游戲?

PGC、UGC雙管齊下

平臺(tái)內(nèi)容上,一方面,易次元走精品化戰(zhàn)略,上線網(wǎng)易出品的AVG游戲,如《南方有喬木》影視同名AVG。

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另一方面,易次元平臺(tái)引進(jìn)國內(nèi)外優(yōu)秀獨(dú)立工作室的AVG作品,同時(shí),易次元為個(gè)人作者提供游戲制作引擎,支持創(chuàng)作者在平臺(tái)上制作并發(fā)布作品,得到關(guān)注乃至收益。

網(wǎng)易出品,品質(zhì)之證

網(wǎng)易在游戲行業(yè)一直是口碑的代表,堅(jiān)持自研創(chuàng)新、追求品質(zhì)的精神得到許多同行與玩家的認(rèn)可。

易次元平臺(tái),依然承接著網(wǎng)易游戲求精求善的品質(zhì)精神,在致力為女性玩家提供更好游戲體驗(yàn)的同時(shí),也為個(gè)人的游戲創(chuàng)作提供更完善的服務(wù),為行業(yè)打造一個(gè)可依賴、可信賴的女性AVG游戲平臺(tái)。

IP生態(tài)圈——更遠(yuǎn)大的戰(zhàn)略格局

網(wǎng)易不止關(guān)注游戲本身,更放眼于游戲之外的IP生態(tài)圈。

易次元將從平臺(tái)游戲出發(fā),建立起包含AVG衍生同人,游戲IP影視化、小說化、動(dòng)漫化,游戲周邊等的IP生態(tài)圈。

網(wǎng)易入局AVG游戲市場(chǎng) | 能否再創(chuàng)現(xiàn)象級(jí)乙女游戲?

平臺(tái)在致力于發(fā)揮游戲價(jià)值的同時(shí),也摸索著將游戲IP的生命力延續(xù)到影視、動(dòng)漫等內(nèi)容領(lǐng)域,既滿足不同用戶的需求,也實(shí)現(xiàn)更大的商業(yè)價(jià)值、人文價(jià)值。

易次元初生之際,已上線不少精品游戲。如此的開場(chǎng),讓我們更期待網(wǎng)易這樣的一股新血液,能為沉寂已久的AVG行業(yè)催生出多少新力量。

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