動視暴雪第一季度財報:糖果粉碎傳奇冠絕群雄
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
動視暴雪公布了截至2018年3月31日的第一季度財報,其中涉及了很多跟參與度相關(guān)的數(shù)據(jù)。
在此期間,《守望先鋒》的玩家參與和回報比率都達到了史上最高。不知在5月份的兩周年紀念活動上會不會還有所提升。
《守望先鋒》聯(lián)賽的曝光率也很高,觀眾每天平均觀賽的小時數(shù)也有所提升。今年將會有新隊伍加入聯(lián)賽。
暴雪游戲月活用戶數(shù)達3800萬,《魔獸世界》相比上個資料片同期的表現(xiàn)要更好,玩家參與度和內(nèi)購表現(xiàn)也有提升。
新資料片“爭霸艾澤拉斯”的預購已超出計劃預期?!稜t石傳說》的玩家參與度也很強勢。
動視游戲月活用戶數(shù)達到了5100萬,《使命召喚》用戶參與度同比增長顯著。動視表示將在未來幾個月中隨賽季活動推出更多游戲內(nèi)置內(nèi)容。
《命運2》玩家將在E3 2018期間了解到秋季大型資料片的消息。該資料片預計將在9月與第四賽季同步上市。新資料片“戰(zhàn)爭意志”將于5月8日隨第三賽季發(fā)布。
《使命召喚》營收實現(xiàn)同比增長,《使命召喚14:二戰(zhàn)》在第一季度的表現(xiàn)僅次于《使命召喚12:黑色行動3》的當季表現(xiàn)。“黑色行動”系列共吸引2億玩家參與,是系列中最流行的子品牌,總游戲時間已經(jīng)超過了150億小時。
動視在投資者財報會議上表示,他們“計劃讓《使命召喚15:黑色行動4》再創(chuàng)第一”,本作將在5月17日正式公布。動視表示本作將會主打“多人游戲創(chuàng)新”,具體就不好說了,可能之前猜想的大逃殺模式會成為現(xiàn)實。
廠商并未對《使命召喚15:黑色行動4》描述太多,只表示他們對Treyarch很有信心,且玩家將會看到“在游戲核心機制開發(fā)層面的一系列創(chuàng)新”。
總體上,動視暴雪在2018年第一季度的月活用戶數(shù)達到了3.74億。(動視5100萬+暴雪3800萬+King《糖果粉碎傳奇》2.85億)

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