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《絕地求生》截至4月賺超10億美元 國內(nèi)玩家占4成

時(shí)間:2018-05-19 16:15:25
  • 來源:3dm新聞組-Gabriel
  • 作者:Gabriel
  • 編輯:GSZ

《絕地求生》截至4月賺超10億美元 國內(nèi)玩家占4成

華爾街日?qǐng)?bào)日前報(bào)道了《絕地求生》的最新消息,《絕地求生》截至4月已賺超過10億美元,中國玩家人數(shù)占4成。華爾街日?qǐng)?bào)稱數(shù)據(jù)援引自SuperData。SuperData日前也發(fā)推確認(rèn)這一消息:《絕地求生》發(fā)售以來截至4月,全球收入已經(jīng)超過10億美元。

推特信息:《絕地求生》截至4月已經(jīng)賺了超過10億美元,數(shù)據(jù)來自SuperData調(diào)查。

《絕地求生》截至4月賺超10億美元 國內(nèi)玩家占4成

華爾街日?qǐng)?bào)原文相關(guān)內(nèi)容譯文:

《絕地求生》截至4月賺超10億美元 國內(nèi)玩家占4成

《絕地求生》海外售價(jià)30美元,是去年最賺錢的PC游戲,據(jù)SuperData透露,截至4月《絕地求生》已經(jīng)賺了超過10億美元。這款游戲引領(lǐng)了“大逃殺”型游戲熱潮,玩家跳傘降落到島嶼上,搜集武器和裝備,戰(zhàn)斗到只剩一個(gè)人存活。

《絕地求生》截至4月賺超10億美元 國內(nèi)玩家占4成

對(duì)于《絕地求生》PC版而言,玩家必須購買才能玩,分析師評(píng)估全球40%的《絕地求生》玩家都在中國,這些玩家從海外商店購買了這款游戲。不過如果這款游戲可以正式在中國發(fā)售的話,騰訊可以大大優(yōu)化游戲,為中國玩家做好本土化,組織賽事。

《絕地求生》截至4月賺超10億美元 國內(nèi)玩家占4成

此刻,騰訊說要為游戲添加“社會(huì)主義核心價(jià)值觀,中國傳統(tǒng)文化和道德準(zhǔn)則”,以此通過審核。之前一名中國的內(nèi)容審查工作者說游戲因?yàn)樘缺┝?yīng)該沒法過審。

對(duì)此你們?cè)趺纯矗空?qǐng)?jiān)谖恼孪路搅粞浴?/p>

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