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《戰(zhàn)地5》首發(fā)沒(méi)有大逃殺 但發(fā)售后可能會(huì)追加

時(shí)間:2018-05-24 12:54:29
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

今日DICE和EA正式公布了《戰(zhàn)地5》,發(fā)布了一段實(shí)機(jī)預(yù)告片,展示了激烈的戰(zhàn)斗,吊炸天的畫(huà)面,確認(rèn)了游戲發(fā)售時(shí)間,算是給了粉絲對(duì)《戰(zhàn)地5》首個(gè)綜合了解。遺憾的是,沒(méi)有大逃殺模式。畢竟當(dāng)今越來(lái)越多的3A射擊游戲已經(jīng)確認(rèn)或計(jì)劃加入大逃殺模式,比如《使命召喚15》和育碧前些日子曝光的大逃殺游戲。

3dmgame

不過(guò)官方?jīng)]有提到并不意味著《戰(zhàn)地5》今后就沒(méi)有大逃殺模式。

DICE高級(jí)制作人Andreas Morrel解釋說(shuō)他們正在研究如何為《戰(zhàn)地5》打造屬于自己的大逃殺模式,他甚至還表示大逃殺玩法和《戰(zhàn)地5》本來(lái)就非常適合。

Morrel解釋說(shuō):“很難錯(cuò)過(guò)當(dāng)前流行的大逃殺熱。我們DICE的人都是這個(gè)模式的粉絲,我們絕對(duì)在研究如何在《戰(zhàn)地》游戲中探索大逃殺玩法。我們有沙盒,我們有載具,我們有史詩(shī)級(jí)作戰(zhàn)規(guī)模,大逃殺玩法對(duì)我們來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是天作之合。”

而在《戰(zhàn)地5》正式公布前,DICE創(chuàng)意總監(jiān)Lars Gustavsson確認(rèn)《戰(zhàn)地5》首發(fā)時(shí)不會(huì)有大逃殺模式,但他沒(méi)有提到DICE是否會(huì)在游戲發(fā)售后加入這個(gè)模式。但Gustavsson后來(lái)提到DICE公司內(nèi)部很多人都說(shuō)大逃殺模式和《戰(zhàn)地》是“天作之合”,暗示《戰(zhàn)地5》很有可能將在發(fā)售后追加大逃殺模式。

《戰(zhàn)地5》將于10月19日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One平臺(tái)。如果玩家預(yù)購(gòu)了豪華版,可以提前在10月16日游玩。如果玩家訂閱了EA Access會(huì)員,則可以提前一周于10月11日游玩。

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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2018-11-20(PC)
  • 開(kāi)發(fā):DICE
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史槍?xiě)?zhàn),XGP游戲列表

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