《黑色沙漠OL》Xbox One X原生4K 但幀率不穩(wěn)定
- 來(lái)源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
《黑色沙漠OL》原計(jì)劃于今年早些時(shí)候登陸Xbox,但至今仍沒(méi)消息,這可能是因?yàn)橛螒驁F(tuán)隊(duì)在追求更高的質(zhì)量。
這款MMO將會(huì)在今年完成對(duì)Xbox One S和Xbox One X的優(yōu)化。開(kāi)發(fā)者表示游戲在Xbox One X上將會(huì)運(yùn)行得很棒,但是廣大玩家要玩到游戲還需要在多等一些時(shí)間,他們還需要額外的時(shí)間進(jìn)行優(yōu)化。
據(jù)悉,《黑色沙漠OL》能在Xbox One X以原生4K的分辨率運(yùn)行,在2018年E3上將會(huì)有可玩演示放出。但開(kāi)發(fā)人員承認(rèn),他們?nèi)栽赬box One平臺(tái)進(jìn)行基本的穩(wěn)定性測(cè)試。
開(kāi)發(fā)者的目標(biāo)是在Xbox One S上以1080p/30fps運(yùn)行,Xbox One X以2160p/30fps運(yùn)行。他們表示這樣的標(biāo)準(zhǔn)在開(kāi)闊地帶很容易實(shí)現(xiàn),但是在高人口密度的復(fù)雜環(huán)境將會(huì)很難維持穩(wěn)定。
“我們?nèi)栽趦?yōu)化游戲,來(lái)為玩家提供更好的游戲體驗(yàn)。這些數(shù)字可能會(huì)發(fā)生變化,但我們對(duì)Xbox One X在這個(gè)價(jià)位上提供的機(jī)能印象深刻。”


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