戰(zhàn)棋RPG新巔峰《神之戰(zhàn):日本神話大戰(zhàn)》游趣要素
- 來源:3DM新聞組-時(shí)之笛
- 作者:時(shí)之笛
- 編輯:陶笛
角川游戲今天公開旗下將于2018年6月14日正式發(fā)售的神話背景策略RPG新作《神之戰(zhàn):日本神話大戰(zhàn)》的最新情報(bào),本作的最新游趣要素等公開,對(duì)戰(zhàn)棋RPG感興趣的小伙伴值得關(guān)注。
·《神之戰(zhàn):日本神話大戰(zhàn)》是人氣戰(zhàn)棋RPG《神之戰(zhàn):穿越時(shí)空》的最新續(xù)作。本作號(hào)稱將帶來《更加曲折的全新劇本》、《追加5位新角色》、《總游戲時(shí)間將超過150小時(shí)》和《響應(yīng)玩家的要求做出更加人性化游戲改善》等新特點(diǎn),目前官網(wǎng)尚未公開,更多游戲詳情將陸續(xù)公開,敬請(qǐng)期待!
·《神之戰(zhàn):日本神話大戰(zhàn)》收錄了備受好評(píng)的前作《神之戰(zhàn):穿越時(shí)空》的全部內(nèi)容以及容量不亞于本體游戲的大型DLC《黃泉之迷宮》的內(nèi)容,并追加了新的角色、劇情,同時(shí)繼承前作的存儲(chǔ)進(jìn)度。
·新追加的《快進(jìn)》機(jī)能能夠更加舒暢的推進(jìn)游戲,而2周目后將追加更進(jìn)一步的《超難》難度。


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