- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:SIE
- 發(fā)售:2024-05-16(PC)
- 開(kāi)發(fā):Sucker Punch
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),歷史,日系角色扮演,動(dòng)作角色扮演,忍者
畫(huà)面驚艷的《對(duì)馬島之鬼》很難打?完全不用擔(dān)心
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
隨著《聲名狼藉》開(kāi)發(fā)商Sucker Punch曝光了《對(duì)馬島之鬼》的首支演示,許多人擔(dān)心這款游戲難度會(huì)很高,想知道它是否會(huì)和《黑暗之魂》或《血源》那樣難。
但根據(jù)Sucker Punch創(chuàng)意總監(jiān)內(nèi)特福克斯的說(shuō)法,這款游戲?qū)⑹?ldquo;一款適合主流游戲玩家的游戲”,而不僅僅是純粹的硬核玩家。
他進(jìn)一步解釋道,“對(duì)于那些喜歡把《血源》刷到白金水平的玩家來(lái)說(shuō),《對(duì)馬島之鬼》并不具有挑戰(zhàn)性,”福克斯表示,這款游戲?qū)⑻峁┑姆N種挑戰(zhàn),將類似“《地平線:零之黎明》,可以探索世界,可以接受挑戰(zhàn),也可以懶懶散散地玩。”
該作將在所有版本中提供日語(yǔ)語(yǔ)音包。


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