《死亡擱淺》堆大牌是為了有賣點(diǎn)?小島秀夫怒斥!
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
小島秀夫今年在E3放出了《死亡擱淺》的首支游戲演示,在PlayStation 4 Pro硬件上運(yùn)行的結(jié)果看起來很不錯(cuò),而小島秀夫也在上周與多家媒體進(jìn)行了交流。
他表示,雖然《死亡擱淺》采用了諸如Mads Mikkelsen,Norman Reedus,Lindsay Wagner, LéaSeydoux,Guillermo del Toro這樣星光熠熠的好萊塢大牌演員和明星陣容,但這并不是為了堆陣容。
“這不是我的目標(biāo)。游戲開發(fā)需要耗費(fèi)大量精力,并且需要大量時(shí)間,需要開發(fā)者完全投入其中。我相信,制作電影時(shí)面對(duì)的情況也是如此,但是當(dāng)你投入這么多的時(shí)候,你不會(huì)考慮這些演員是否有賣點(diǎn),或者他們是否有名,或者他們是否已經(jīng)是大明星了。對(duì)我而言,我更喜歡和我信任的人展開合作。”
“在以前開發(fā)游戲的時(shí)候,我們根本不需要演員 - 我們從零開始創(chuàng)建角色,就像制作動(dòng)畫一樣。就我而言,我已經(jīng)做了32年的游戲,現(xiàn)在這項(xiàng)技術(shù)意味著我可以100%地創(chuàng)造任何我能想到的角色,但這并不有趣,因?yàn)樗鼪]有擬真的元素,缺乏有機(jī)的生命元素。比方說,如果現(xiàn)在Norman Reedus在這兒,我可能會(huì)說,我想讓他坐在這把椅子上,但是他會(huì)說,‘不,我認(rèn)為如果我坐在這里會(huì)更好’。這就是我想要的,看看這種互動(dòng)能產(chǎn)出什么。”
“我想要得到的,是和這些演員合作時(shí)出現(xiàn)的那種化學(xué)反應(yīng),和他們一起創(chuàng)造游戲并共同開發(fā)游戲。與Norman合作,與Mads一起工作,與Lindsay合作,與Lea合作 - 他們都貢獻(xiàn)了很多,并且有很多想法。特別是Mads,他有時(shí)候能把整個(gè)場面鎮(zhèn)??!”
目前該作沒有發(fā)布日期,預(yù)定登陸PS4。

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