內(nèi)容再縮水?《除暴戰(zhàn)警3》多人模式恐難用云技術(shù)
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
微軟在今年的E3游戲展發(fā)布會上公開了《除暴戰(zhàn)警3》的最新宣傳片,我們看到了大量的爆炸場面。令人注意的是游戲的開發(fā)商變成了只有Sumo Digital一家,要知道之前的宣傳片中該游戲的開發(fā)商一共有四家之多!到底是怎么回事呢?媒體就此事詢問了微軟。
《除暴戰(zhàn)警3》原本計劃作為XboxOne的首發(fā)游戲,該游戲由四家開發(fā)商分別負(fù)責(zé)開發(fā):Sumo Digital負(fù)責(zé)單人部分、Reagent Games負(fù)責(zé)多人游戲設(shè)計、Cloudgine負(fù)責(zé)云技術(shù)、Ruffian Games負(fù)責(zé)多人游戲支持。去年的GDC上,微軟還宣布《除暴戰(zhàn)警3》將會利用云計算技術(shù)打造該游戲中多人游戲部分的場景破壞效果。
雖然Reagent Games和Cloudgine由除暴戰(zhàn)警系列的創(chuàng)始人成立,不過虛幻引擎的開發(fā)商Epic現(xiàn)在已經(jīng)收購了Cloudgine,那么如此一來《除暴戰(zhàn)警3》的多人模式將不復(fù)存在了嗎?也并不是,微軟工作室負(fù)責(zé)人表示多人游戲模式不會取消,不過云技術(shù)應(yīng)該不會被最終應(yīng)用到《除暴戰(zhàn)警3》當(dāng)中去了。
《除暴戰(zhàn)警3》確定將于2019年2月22日發(fā)售,對應(yīng)XboxOne和PC。

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