暴雪發(fā)布《魔獸8.0》“爭霸艾澤拉斯”PVP大改細(xì)節(jié)
- 來源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《魔獸世界》新資料片“爭霸艾澤拉斯”將于8月上線,除了新等級新任務(wù)新副本,新版本還將帶來一個全新的PVP和PVE內(nèi)容——島嶼遠(yuǎn)征機(jī)制。除此以外,還將對PVP有大幅改動,包括修改天賦、新戰(zhàn)爭模式、賞金獵人等,一起來看看吧!
PVP天賦系統(tǒng)
本周暴雪官網(wǎng)新的Blog中指出,新的天賦系統(tǒng)鼓勵玩家定制化,以及避免玩家過早涉及PVP而被碾壓。軍團(tuán)再臨中,玩家為了獲得榮譽(yù)等級去參加PVP,暴雪稱這么做對新手PVP玩家十分不利。因此在“爭霸艾澤拉斯”中,隨著等級提高,PVP天賦點(diǎn)非常容易獲得。當(dāng)玩家升到20級,會獲得一個特殊的群控天賦,到110級將會解鎖全部天賦。
PVP天賦加點(diǎn)也更加靈活。在軍團(tuán)再臨中,每升一級得到一個天賦點(diǎn),只能選擇同一排的三個天賦中的一個,而現(xiàn)在可以在整個天賦系統(tǒng)中任意選擇加點(diǎn)。玩家可以根據(jù)你的游玩風(fēng)格和需求,對天賦選擇有更大的自由。
戰(zhàn)爭模式
新加入的戰(zhàn)爭模式讓PVP更加開放。如果你喜歡PVP模式,你可以在升到20級后,打開“戰(zhàn)爭模式”開關(guān),就會跨服和所有打開的人在同一位面,殺個痛快。
在戰(zhàn)爭模式下要解決的問題是,以前一些玩家感覺被“鎖定”在一種或另一種游戲風(fēng)格,基于他們選擇的服務(wù)器類型。他們可能選擇一個PVE服務(wù)器,單純是因?yàn)榕笥言谀抢铮M管他們對開放世界的PvP更感興趣。有的則相反。戰(zhàn)爭模式為兩種類型的游戲提供了一種為每個玩家共存的方式,而現(xiàn)在使用服務(wù)器分割的模式,讓玩家可以做出自己喜歡的選擇。
選擇開啟戰(zhàn)爭模式的玩家將在此模式下將會獲得一些額外的獎勵。首先,當(dāng)戰(zhàn)爭模式開始時,玩家選擇的所有PVP天賦在任何可能發(fā)生PVP的地方都可以使用,而不是取決于你所的在區(qū)域或者是否參與到了一場戰(zhàn)斗,這提供了一個跟玩家等級更一致、更有效的PVP體驗(yàn)。但安全區(qū)是不允許PVP的。
賞金獵人系統(tǒng)
在戰(zhàn)爭模式中,通過殺死一定數(shù)量的對立陣營玩家且保持不死,就將獲得刺客的地位,并獲得15%的傷害和治療加成。
刺客殺死的玩家越多,就越有可能顯示在區(qū)域地圖上,讓其他玩家追殺并獲得賞金。如果玩家成功殺死對方陣營的刺客,他們將獲得征服點(diǎn)數(shù)和其他獎勵。在任何一張艾澤拉斯地區(qū)地圖上都可以有三名(或更多)刺客,這為單人和多人玩家提供了大量機(jī)會,讓他們能對對立陣營的刺客進(jìn)行報(bào)復(fù)。
空投
天空有飛行器劃過,你應(yīng)該有一雙鷹的眼睛,觀察戰(zhàn)爭補(bǔ)給箱到底空投到了哪個地方。玩家可以為己方陣營爭奪空投補(bǔ)給箱。一旦一個陣營控制了補(bǔ)給箱,該陣營中任何在該地區(qū)的玩家都會有一段很短的時間來打開它并收集補(bǔ)給品。
榮耀等級改變
軍團(tuán)的榮譽(yù)系統(tǒng)最初是圍繞著通過參與獲得PvP天賦的想法來構(gòu)建的,然后重新設(shè)置進(jìn)度以獲得威望和獎勵。現(xiàn)在PVP天賦是在人物升級過程中獲得的,重新將榮譽(yù)系統(tǒng)聚焦于開放的進(jìn)程,為參與PVP的玩家提供各種各樣的獎勵。

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