- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
Steam平臺游戲?qū)?yīng)玩家數(shù)量泄露 絕地求生居第三
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
Valve近日似乎泄露了Steam平臺上當(dāng)前所有游戲各自的玩家總數(shù)。Valve的API最近被挖出了一個漏洞,用戶可以借此算出非常精確的數(shù)據(jù),并對應(yīng)到Steam上游戲的玩家數(shù)。
國外媒體指出,之所以能獲取這些數(shù)據(jù),是因?yàn)镾team成就系統(tǒng)的極其準(zhǔn)確統(tǒng)計所致。
“最新的數(shù)據(jù)挖掘方法是來自于《終結(jié)將至》的開發(fā)者Tyler Glaiel所發(fā)布的一個帖子,介紹了在服務(wù)器上有大量游戲的情況下如何計算有多少玩家完成了開發(fā)商定義的成就的方式。在Steam網(wǎng)站上,這個數(shù)據(jù)只精確到小數(shù)點(diǎn)后兩位,因此無法精確統(tǒng)計數(shù)量。但是在Steam API里,這個成就系統(tǒng)的百分比是極度精確的,最近精確到了小數(shù)點(diǎn)后16位。”
“這種精確度的提升意味著可以通過成就系統(tǒng)的百分比測算出Steam平臺玩家總數(shù)。(玩家數(shù)量必須是整數(shù))用多個不同的成就相驗(yàn)證,就能根據(jù)這些百分比來測算出一個最有可能性的玩家總數(shù)。然后再根據(jù)玩家總數(shù)測算出每款游戲的玩家數(shù)量。”
7月4日,Valve又更新了Steam API來提供精確度較低的成就系統(tǒng)百分比,所以以下數(shù)據(jù)只截止到7月4日之前。另外,Valve已經(jīng)表達(dá)出想要向用戶和開發(fā)者提供Steam平臺上游戲銷量和玩家數(shù)量的意愿。
先不管他們以后打算怎么辦,現(xiàn)在我們就能夠看到Steam平臺上玩家數(shù)量排名前十的游戲了。

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