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《龍星的瓦爾尼爾》新情報(bào):可吞噬敵人的龍之力

時(shí)間:2018-07-12 09:48:48
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《龍星的瓦爾尼爾》新情報(bào):可吞噬敵人的龍之力

今天周刊FAMI通雜志中對(duì)Compile Heart旗下的日式RPG新作《龍星的瓦爾尼爾》進(jìn)行了宣傳和介紹。

首先是戰(zhàn)斗部分,戰(zhàn)斗將會(huì)從中層開始(以海拔論),玩家可以移動(dòng)到上層或下層來進(jìn)行戰(zhàn)斗。玩家和敵人按照自身速度決定行動(dòng)順序。行動(dòng)順序會(huì)在畫面右上方進(jìn)行顯示。

戰(zhàn)斗中可有三名小隊(duì)成員參與,也會(huì)有支援角色。陣型會(huì)影響攻防數(shù)值。物理攻擊只能攻擊同一層的敵人,并有可能施展會(huì)心一擊。魔法攻擊不會(huì)出現(xiàn)會(huì)心一擊,但可攻擊任意層的敵人,而且在使用元素魔法時(shí),可對(duì)相應(yīng)元素抗性低的敵人造成額外傷害。

使用捕食技能可以“吃掉”敵人的龍,獲得它們的能力。角色在戰(zhàn)斗中積攢的“恐懼”越多,就越容易吞噬龍之力。施展會(huì)心一擊或是攻擊敵人的弱點(diǎn)都可更快地積累恐懼。如果捕食技能施放失敗的話,恐懼計(jì)量槽將會(huì)被清空。

當(dāng)恐懼計(jì)量槽達(dá)到100%的時(shí)候,三名角色可以施展快攻。如果快攻將敵人HP清零的話,將會(huì)自動(dòng)施放一次成功的捕食技能。

如果角色受到攻擊的話,另一個(gè)計(jì)量槽會(huì)進(jìn)行積累,這個(gè)計(jì)量槽攢滿之后,“龍之覺醒”就會(huì)被激活。角色的數(shù)值會(huì)大幅提升,還可使用專屬終結(jié)技。如果這時(shí)角色的HP處于很低的狀態(tài),那么其防御力將會(huì)削弱,而攻擊力和回避率將會(huì)提升。

以下是最新公布的游戲截圖。感興趣的玩家也可回看我們之前給大家報(bào)道的本作游戲截圖。

《龍星的瓦爾尼爾》將于10月11日在日本發(fā)售,PS4平臺(tái)獨(dú)占。

《龍星的瓦爾尼爾》新情報(bào):可吞噬敵人的龍之力

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行: Idea Factory International
  • 發(fā)售:2018-10-11(PS4)
  • 開發(fā): Idea Factory, Compile Heart
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:回合制,日系角色扮演二次元

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