《戰(zhàn)地5》開始進行平衡調(diào)整與修復 公測改頭換面
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《戰(zhàn)地5》的封閉beta測試現(xiàn)已正式結束,目前DICE已經(jīng)開始制作武器補丁了。目前距離《戰(zhàn)地5》正式發(fā)售還有3個月,封閉alpha測試收集的信息正在被用來優(yōu)化游戲,包括武器數(shù)值平衡和匹配系統(tǒng)等。
DICE工作室在今天早些時候發(fā)帖表示,他們知道有玩家在封閉alpha測試過程中遭遇了匹配配置問題,這一問題會導致玩家看到錯誤信息或者被置入不恰當?shù)姆掌魑恢?,導致延遲增加。為了給玩家提供最好的匹配比賽體驗,相同延遲水平和技巧水平的玩家應該在最短時間內(nèi)被分配到一起。
關于《戰(zhàn)地5》的武器平衡,DICE表示他們已經(jīng)調(diào)整了一些武器的后坐力,增加了操控的技巧要求。一些武器增加了單發(fā)開火模式,玩家可以切換單發(fā)和連發(fā)模式以適應不同戰(zhàn)況。其他的改動還包括載具操控、鏡頭抖動幅度、腳步聲音量等等。
此外游戲發(fā)售之前還將修復一些發(fā)現(xiàn)的漏洞,例如加快醫(yī)療兵和隊友復活速度,讓復活的動作不那么笨拙。調(diào)整彈藥和支援的數(shù)量,讓游戲?qū)γ總€玩家都更公平。DICE將調(diào)整每次擊殺所需的時間,因為玩家們給出的反饋很不一致,有的玩家說自己死的太快,另一些則表示剛剛好。
雖然本次封閉alpha測試已經(jīng)結束,但粉絲們可以期待參與《戰(zhàn)地5》的公開beta測試,預計今年9月上線。公開beta測試之前,《戰(zhàn)地5》還將參加8月份的科隆游戲展。
《戰(zhàn)地5》預計今年10月19日正式登陸PS4、Xbox one和PC平臺。

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