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落后不是沒(méi)理由 盤(pán)點(diǎn)Xbox One遭人詬病的三大問(wèn)題

時(shí)間:2018-07-15 17:39:25
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Light
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

當(dāng)Xbox One剛發(fā)售的時(shí)候,這里就不繞彎子了,銷(xiāo)量被PS4碾壓超過(guò)一倍不是沒(méi)有原因的。原版Xbox One又大又笨,還被玩家比作機(jī)頂盒,而且還強(qiáng)制捆綁了Kinect。那個(gè)放在頂上搖頭晃腦但在游戲里從來(lái)就沒(méi)什么用處的東西,把原版Xbox One的售價(jià)拉高了100美元,還催生了“微軟一直盯著你”的梗。而且這臺(tái)主在機(jī)E3上公布的時(shí)候其全程聯(lián)網(wǎng)和二手游戲等策略也拉低了不少印象分。

好在微軟已經(jīng)逐漸了解到了自己的失誤之處,把這臺(tái)主機(jī)大部分為人詬病的策略和向下兼容等問(wèn)題逐步修正了過(guò)來(lái)?,F(xiàn)在Xbox One X已經(jīng)逐漸有點(diǎn)必買(mǎi)主機(jī)的意思了,跨平臺(tái)功能和強(qiáng)勁的性能是其最大的吸引力。但在一些關(guān)鍵位置上,Xbox One還是有落后之處,像獨(dú)占游戲陣容不足這種老生常談這里就不說(shuō)了,我們今天說(shuō)點(diǎn)別的。

落后不是沒(méi)理由 盤(pán)點(diǎn)Xbox One遭人詬病的三大問(wèn)題

(充電)電池單賣(mài)

想象一下,你正在吃雞,這一局超常發(fā)揮,就剩你和另一個(gè)玩家了。突然,你的角色不動(dòng)了,你狂搖手柄,狂拍按鍵,但畫(huà)面里的人物就是不動(dòng)。你低頭一看,手柄上的按鍵燈黑了,電池沒(méi)電了。在你去抽屜里找到兩塊5號(hào)電池的時(shí)候,敵人已經(jīng)來(lái)到了你的面前,輕松吃雞。這不是《陰陽(yáng)魔界》里的畫(huà)面,是Xbox One玩家的日常體驗(yàn),因?yàn)閄box One手柄不配充電電池。

如今大部分的手柄都有內(nèi)置電池,玩家只需要插一根電源線(xiàn)就行了,過(guò)段時(shí)間就能充滿(mǎn)然后暢玩。但是Xbox One手柄呢?它用5號(hào)電池。當(dāng)然了,你可以買(mǎi)兩塊充電電池(有的還送充電器呢),但是問(wèn)題來(lái)了,你要是想買(mǎi)那種在手柄里就能充電的電池,那就真不便宜了,少說(shuō)也得一二百。PS4和任天堂Switch就沒(méi)有這么麻煩,最關(guān)鍵的是你買(mǎi)手柄時(shí)就能自帶電池和充電線(xiàn)。

落后不是沒(méi)理由 盤(pán)點(diǎn)Xbox One遭人詬病的三大問(wèn)題

我就想分享個(gè)視頻

這年頭誰(shuí)還沒(méi)個(gè)朋友圈啊。各種各樣的領(lǐng)域都要跟社交沾個(gè)邊,吃個(gè)飯買(mǎi)個(gè)衣服都能發(fā)20條朋友圈,在玩《使命召喚》的時(shí)候10連殺為什么不趕緊分享一下呢?我們以前用屏幕捕捉設(shè)備來(lái)實(shí)現(xiàn),但現(xiàn)在主機(jī)設(shè)計(jì)的時(shí)候就考慮到了分享功能,或者說(shuō)他們內(nèi)置了分享功能,但這個(gè)功能想要用起來(lái)可不容易。

PS4手柄上有個(gè)專(zhuān)門(mén)用于截圖和錄制視頻的按鈕:分享按鈕。按一下是截圖,按兩下開(kāi)始錄制,快捷,方便,而且對(duì)那些不能隨時(shí)暫停的游戲來(lái)說(shuō)非常完美。再來(lái)說(shuō)說(shuō)Xbox One怎么截圖。雙擊home鍵,等截圖菜單出來(lái),按Y。那錄制視頻呢?不按Y鍵按X鍵,然后祈禱你想要錄制的那部分還沒(méi)過(guò)去30秒。這種截圖和錄制設(shè)定不光是讓人脫離了游戲,特別是一刻都不能停的多人游戲,而且還得按兩個(gè)不同的按鍵。而且更不用說(shuō)有時(shí)候Xbox One截圖菜單彈出來(lái)的時(shí)候,你想要保存下來(lái)的瞬間已經(jīng)過(guò)去了。

如果你覺(jué)得截圖和錄視頻的麻煩僅限于此,那可就大錯(cuò)特錯(cuò)了。你必須擁有Xbox Live金會(huì)員才能保存并分享截圖和視頻。如果你在玩《巫師3》并想要錄下你無(wú)傷擊敗大BOSS的英姿,那恐怕你不花個(gè)一百六十大元買(mǎi)上三個(gè)月的Xbox Live金會(huì)員是別想讓這個(gè)世界上的任何人看到了。不過(guò)你可以買(mǎi)個(gè)屏幕捕捉設(shè)備嘛。

落后不是沒(méi)理由 盤(pán)點(diǎn)Xbox One遭人詬病的三大問(wèn)題

不是全程聯(lián)網(wǎng),也不能全程離線(xiàn)

Xbox One基本上是需要一個(gè)穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)連接才能進(jìn)行正常工作的。它不是全程聯(lián)網(wǎng),但不意味著你不用聯(lián)網(wǎng)。如果沒(méi)有網(wǎng)的話(huà),有些功能你可就用不了啦,而且這里面有些還很重要。

當(dāng)你離線(xiàn)的時(shí)候,無(wú)法進(jìn)入Xbox商店,很多APP和所有游戲的多人游戲功能肯定就無(wú)法使用了,這當(dāng)然是正常的。但是,當(dāng)你離線(xiàn)的時(shí)候,Xbox One主頁(yè)上的別針(pin)功能也沒(méi)了???如果你用別針功能把你喜歡的一個(gè)app或是游戲釘在了快速訪(fǎng)問(wèn)欄里,不聯(lián)網(wǎng)那就沒(méi)有了,你必須去庫(kù)里自己找出來(lái)。剛才說(shuō)到了游戲,你在離線(xiàn)狀態(tài)下只能玩自己已經(jīng)買(mǎi)下來(lái)的游戲,那些你下好的試玩版就算再完整,離線(xiàn)狀態(tài)下也不能玩。其實(shí)這還算不上什么大事,下面還有。

現(xiàn)在每個(gè)游戲都要有個(gè)成就系統(tǒng)吧。完成主線(xiàn)劇情有個(gè)成就,殺多少個(gè)敵人有個(gè)成就,完成高難度挑戰(zhàn)也有個(gè)成就。成就已經(jīng)是現(xiàn)代游戲的一部分,也是很多玩家完成游戲的某種進(jìn)度條,但如果你離線(xiàn)玩游戲,就不會(huì)獲得任何成就。一個(gè)也得不到。當(dāng)然了,如果你重新聯(lián)網(wǎng)的話(huà),還是可以解鎖成就的,但只有這個(gè)成就還在Xbox One緩存里的情況下才能解鎖。如果你等時(shí)間太長(zhǎng)或是在緩存里加入了太多成就,有些就沒(méi)了。Xbox 360就沒(méi)有這種情況。這可能是微軟最早“全程聯(lián)網(wǎng)”DRM策略的后遺癥?不管怎么說(shuō),這都讓人非常不爽。

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