這還能爽玩?PS4《蜘蛛俠》總監(jiān)確認(rèn)沒有晝夜交替
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
PS4《蜘蛛俠》是2018年E3大展上最受關(guān)注的游戲之一,最近,開發(fā)商Insomniac Games的創(chuàng)意總監(jiān)Bryan Intihar終于確認(rèn),該作中將不會(huì)有完整的晝夜交替。
有玩家在Twitter上想他問到,PS4《蜘蛛俠》的主線故事中,是否會(huì)有晝夜循環(huán),還是只是在游戲的最后階段才提供。而Intihar對(duì)其給出了簡(jiǎn)短回應(yīng),那就是沒有。
根據(jù)Intihar的回答,目前可以認(rèn)為故事中的白天和黑夜似乎與故事中發(fā)生的事件有關(guān),因?yàn)橐坏┕适陆Y(jié)束,玩家就可以自由設(shè)置是白天還是黑夜(但還不是自動(dòng)的晝夜循環(huán))。
此外,Intihar之前也證實(shí)了神奇四俠的總部Baxter Building不會(huì)出現(xiàn)在游戲中。對(duì)那些希望準(zhǔn)確描繪漫畫中的紐約市的忠實(shí)粉絲來說,這可能比沒有晝夜循環(huán)更令人失望。雖然根據(jù)游戲暗示,游戲中會(huì)有奇異博士的圣所,鋼鐵俠也可能會(huì)出現(xiàn)。
PS4《蜘蛛俠》將于9月7日推出。


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