Bioware拋棄重要傳統(tǒng):《圣歌》將缺乏對(duì)話選項(xiàng)!
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
Bioware即將推出的在線角色扮演游戲《圣歌》非常吸引人,帶來(lái)了許多新鮮的體驗(yàn),而游戲的執(zhí)行制作人Mark Darrah近日重申,游戲中沒(méi)有浪漫選項(xiàng),同時(shí)還表示,其中缺乏Bioware傳統(tǒng)風(fēng)格的對(duì)話選擇內(nèi)容。
Darrah在推特上被問(wèn)到,在過(guò)去的游戲中使用過(guò)的“對(duì)話輪”,比如《龍騰世紀(jì)》和《質(zhì)量效應(yīng)》系列,通過(guò)各種對(duì)話選項(xiàng)為玩家提供了大量的選擇,是否會(huì)在《圣歌》中出現(xiàn)類(lèi)似的系統(tǒng)時(shí),Darrah回答說(shuō),游戲中沒(méi)有對(duì)話輪,“但會(huì)有一些對(duì)話選項(xiàng)”。
有很多玩家喜歡《龍騰世紀(jì)》游戲中的對(duì)話選項(xiàng),他們可能會(huì)對(duì)在《圣歌》中無(wú)法獲得同樣的內(nèi)容而感到失望。然而,更有限的對(duì)話選擇可以說(shuō)是《圣歌》的唯一選擇:雖然《龍騰世紀(jì)》游戲可以讓玩家重視游戲中的世界,但《圣歌》并不是單純的單人游戲體驗(yàn),游戲中的共享世界在某種程度上限制了這一做法。
同時(shí)Darrah提到,游戲?qū)υ掃x擇范圍,可能介于表面客套和有意義之間。
《該作》將于2019年2月22日登陸PC,PlayStation 4和Xbox One。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(chē)(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論