《生化危機(jī)2》重制版巨型鱷魚最難制作 差點(diǎn)放棄
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日 《生化危機(jī)2:重制版》制作人平林良昭和神田剛接受媒體采訪,談到了游戲的最難制作的部分,那就是巨型鱷魚的戰(zhàn)斗場(chǎng)面。
對(duì)不少玩家來(lái)說(shuō),《生化危機(jī)2》鱷魚可以稱得上是陰影的存在。兩位制作人在被問(wèn)及《生化危機(jī)2:重制版》哪部分制作起來(lái)最困難時(shí),表示這只鱷魚確實(shí)是個(gè)很大的挑戰(zhàn)。由于20年前的游戲畫面并不像現(xiàn)在這么真實(shí),很多時(shí)候?qū)⑸镒龅每鋸堃稽c(diǎn)也無(wú)所謂。然而現(xiàn)在的游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中,面部掃描、動(dòng)作捕捉、逼真的環(huán)境等等先進(jìn)的技術(shù)層出不窮,因此制作令人信服的場(chǎng)景真的很困難。
《生化危機(jī)5》鱷魚
制作人透露開(kāi)發(fā)組最初準(zhǔn)備把鱷魚直接砍掉,但為了不讓粉絲失望,他們最終將它保留了下來(lái)?!霸诓桓淖冇螒蚧{(diào)的情況下,這一點(diǎn)很難實(shí)現(xiàn)。嘗試制作一個(gè)有說(shuō)服力的場(chǎng)景:一個(gè)拿著把刀的人類正在和一條鱷魚搏斗,真的挺蠢。但當(dāng)年這個(gè)游戲?qū)儆陂_(kāi)創(chuàng)性的作品,玩家根本不在意這種荒謬的時(shí)刻?!弊詈?,他們表示希望這款游戲能讓玩家回憶起第一次玩《生化危機(jī)2》的美好時(shí)刻。
《生化危機(jī)2:重制版》將于2019年1月25日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One平臺(tái)。

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