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《圣歌》更多玩法細(xì)節(jié)透露 游戲難度會(huì)動(dòng)態(tài)變化

時(shí)間:2018-07-20 08:54:48
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日《圣歌》游戲制作人透露了更多玩法細(xì)節(jié)。首先是很多玩家反饋的,游戲中的傷害數(shù)字會(huì)影響畫(huà)面代入感,顯得突兀,這一點(diǎn)開(kāi)發(fā)者再次重申,玩家可以在游戲中調(diào)節(jié)這些數(shù)字的大小、透明度以及開(kāi)啟或是關(guān)閉。

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·游戲中另外兩位標(biāo)槍機(jī)甲截?fù)籼?hào)與暴風(fēng)號(hào)的相關(guān)演示和情報(bào),官方暫時(shí)不會(huì)公布。

·玩家不能駕駛載渡者巨型運(yùn)輸機(jī)(相當(dāng)于玩家在游戲中的移動(dòng)基地),只有AI可以駕駛。

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·游戲在發(fā)售時(shí)只有四套標(biāo)槍護(hù)甲(游俠號(hào)、截?fù)籼?hào)、暴風(fēng)號(hào)和巨像號(hào)),至于游戲后續(xù)是否會(huì)更新新的護(hù)甲,官方閃爍其詞。

·游戲地圖將標(biāo)注巨獸的地點(diǎn)、戰(zhàn)利品的地點(diǎn)以及任務(wù)、要塞以及傳動(dòng)點(diǎn)和特殊地表的地點(diǎn)。

·游戲難度將根據(jù)玩家隊(duì)伍規(guī)模的大小動(dòng)態(tài)變化,但四人小隊(duì)能取得最佳平衡。

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·《圣歌》中有兩套技能,玩家角色的技能和標(biāo)槍護(hù)甲的技能樹(shù),玩家角色的技能將對(duì)不同的標(biāo)槍護(hù)甲的技能有加成效果。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA Games
  • 發(fā)售:2019-02-22(PC)
  • 開(kāi)發(fā):BioWare
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,合作,開(kāi)放世界,XGP游戲列表

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