- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2019-05-23
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:歷史,回合制,三國(guó),即時(shí)戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》首次加入兩種模式:經(jīng)典模式和演義模式
- 來源:gamerevolution
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》將帶領(lǐng)玩家前往一個(gè)玩家們之前從未見過的時(shí)期和地點(diǎn):古中國(guó)。這也是系列首次以來,玩家們將被提供兩種不同的游玩方式:經(jīng)典模式(Classic Mode)和演義模式(Romance Mode)。經(jīng)典模式將更像是傳統(tǒng)的《全戰(zhàn)》游戲玩法,而“演義模式”則是為了迎合那些一直游玩《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》的玩家。
在今天早些時(shí)候發(fā)布的博客中,開發(fā)商Creative Assembly透漏經(jīng)典模式將對(duì)三國(guó)時(shí)代進(jìn)行更加接地氣的重造,這是為那些追求歷史正確全戰(zhàn)體驗(yàn)的玩家準(zhǔn)備的,相反演義模式下將對(duì)三國(guó)中的武將人物進(jìn)行浪漫化處理。
經(jīng)典模式下,3D角色模型將“使用歷史準(zhǔn)確的武器和符合那個(gè)時(shí)期的盔甲”,相反演義模式下,武將則使用“超出那個(gè)時(shí)代的防具和儀式武器”。
演義模式下玩家將看到武將一個(gè)人大戰(zhàn)整個(gè)軍隊(duì)的畫面,而在經(jīng)典模式下,武將的戰(zhàn)斗更加真實(shí),就像之前的《全戰(zhàn)》游戲那樣,武將周圍會(huì)有一團(tuán)保護(hù)他的士兵。
經(jīng)典模式下的武將不能使用那些驚天動(dòng)地的能力。當(dāng)兩名武將在戰(zhàn)場(chǎng)上相遇時(shí),武將周圍的保護(hù)士兵會(huì)圍成一團(tuán)各自戰(zhàn)斗。
此外經(jīng)典模式下的戰(zhàn)斗將比演義模式下持續(xù)的時(shí)間更長(zhǎng),更像是傳統(tǒng)的《全戰(zhàn)》戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
用Creative Assembly代表Ella McConnell的一句話總結(jié)來說就是:經(jīng)典模式就是戰(zhàn)術(shù)和治國(guó),而演義模式則是個(gè)人逞強(qiáng)和個(gè)人神威的秀場(chǎng)。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》原定于2018年秋季發(fā)售,后來跳票到2019年春季發(fā)售,登陸PC。

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