- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
2018年“吃雞”游戲一共賺了多少?明年預(yù)計能賺多少?
- 來源:3DM編譯
- 作者:詹姆斯
- 編輯:勒布朗·詹姆斯
Superdata發(fā)布了2018全球“大逃殺”游戲的收入數(shù)據(jù),2018全球“吃雞”游戲總收入為126億美元,占全部游戲收入的12%。從圖表中可以看出,2017年“吃雞”游戲總收入為17億美元,而2019年預(yù)計為201億美元。
2018年付費主機“吃雞”游戲收入為27億美元,付費“吃雞”PC游戲收入為20億美元,免費“吃雞”主機游戲收入為24億美元,免費“吃雞”PC游戲收入為27億美元,移動端“吃雞”游戲收入為28億美元。
同時Superdata也預(yù)測了2019年“吃雞”游戲的各項收入,付費“吃雞”主機游戲?qū)①?9億美元,付費“吃雞”PC游戲?qū)①?3億美元,免費“吃雞”主機游戲賺35億美元,免費“吃雞”PC游戲賺30億美元,移動端“吃雞”游戲賺33億美元。其中付費“吃雞”主機游戲漲幅最大,其他“吃雞”游戲均是小幅上漲。筆者推測“吃雞”主機游戲收入漲幅大可能是因為《使命召喚15》,《戰(zhàn)地5》等知名大作加入“吃雞”模式。
Superdata也分享了一些其他有趣數(shù)據(jù),“吃雞”玩家很多都是從其他射擊游戲中過來的,在“吃雞”之前,玩家玩的最多是哪些那類型呢?
射擊游戲最多占36%,RPG和動作冒險各占11%,動作游戲占9%,體育游戲占8%,求生/制作游戲占8%,其他類型占18%。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論