黑白光影演繹國(guó)產(chǎn)黑暗童話,《彩虹墜入》亮相科隆游戲展
- 來(lái)源:官方
- 作者:官方
- 編輯:泰可愛(ài)勒
第十屆“科隆國(guó)際游戲展”(下文用“科隆展“指代)于日前落下帷幕,來(lái)自國(guó)內(nèi)的優(yōu)秀獨(dú)立游戲工作室NEXT Studio的“中國(guó)式黑暗童話”解謎游戲《彩虹墜入》也在本屆科隆展上亮相。
2018科隆展創(chuàng)歷史記錄,38萬(wàn)玩家參與
《彩虹墜入》海報(bào)(游戲英文名:Iris.Fall)
國(guó)內(nèi)外玩家圍觀
玩家試玩討論
《彩虹墜入》是一款以“光與影”為主題的童話類解謎游戲,游戲女主角是一名叫做Iris的小女孩,名同“希臘神話中的彩虹女神”,寓意彩虹墜入黑白世界中被慢慢剝奪色彩,從而對(duì)人性進(jìn)行拷問(wèn),對(duì)現(xiàn)實(shí)有一定的隱喻含義。
黑白光影的畫(huà)面是其獨(dú)特的標(biāo)志,此外黑暗解謎題材也顛覆了玩家對(duì)童話的印象。
游戲畫(huà)面十分具有敘事性,凸顯解謎游戲的神秘感。
據(jù)了解,科隆展現(xiàn)場(chǎng)玩家對(duì)游戲的黑白畫(huà)風(fēng)的認(rèn)可度頗高,認(rèn)為《彩虹墜入》的畫(huà)面在當(dāng)下眾多以色彩絢麗為核心賣點(diǎn)的游戲當(dāng)中顯得尤為獨(dú)特,并表達(dá)了對(duì)游戲盡快上線的期待。
《彩虹墜入》突破了傳統(tǒng)游戲“光影”僅為效果和美觀服務(wù)的桎梏,讓“光影”與“玩法”之間巧妙的結(jié)合起來(lái)。所以光影不僅為了效果和美觀服務(wù),更與玩法息息相關(guān)。
光影連接2D與3D世界,通過(guò)機(jī)械裝置轉(zhuǎn)換光源改變影子世界,新穎地將光影裝置與解謎過(guò)程進(jìn)行藝術(shù)般結(jié)合,玩家需要跟隨Iris的腳步,探索神秘劇院,揭開(kāi)劇院中魔法的奧秘和隱藏的真相。
另外,據(jù)現(xiàn)場(chǎng)工作人員透露,《彩虹墜入》預(yù)計(jì)將于今年內(nèi)上架Steam,感興趣的玩家可以持續(xù)關(guān)注。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論