BioWare暗示《龍騰世紀》《質量效應》新作也將采用《圣歌》這樣的敘事結構
- 來源:dualshockers
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在PAX West BioWare Panel上,BioWare討論了他們即將到來的在線動作RPG游戲《圣歌》如何影響了《龍騰世紀》和《質量效應》系列新作的未來。
執(zhí)行制作人Mark Darrah一開始就講述游《圣歌》中Fort Tarsis作為中心(基地)的重要性,而在未來的《龍騰世紀》游戲中,將有更多非?;钴S同時有深度的中心。
“我們在《圣歌》里其中一件費盡心思去搞的事情便是Fort Tarsis(塔西斯據點)。這是我們敘事的主要地方。我認為《圣歌》里的中心比我們之前游戲中設計的都要更好更出色。這是一個更加活躍的空間,更有生活氣息,更有活力。我覺得未來的《龍騰世紀》或是其他游戲中也會看到這樣的有活力有深度的中心?!?
首席制作人Michael Gamble補充說另外一個重大元素是發(fā)售后故事的延續(xù)。他表示《圣歌》發(fā)售后BioWare將有能力在未來多年內繼續(xù)講述《圣歌》偉大的故事。
“我希望將來的游戲,不管是《龍騰世紀》還是《質量效應》,我們都能繼續(xù)這種結構的敘事?!?
《圣歌》將于2019年2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。Demo將于2月1日上線。

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