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《蜘蛛俠》再陷畫面縮水疑云 “水坑門”到底咋回事?

時間:2018-09-02 16:00:21
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

許多粉絲翹首以盼的《蜘蛛俠》終于要在下周9月7日正式發(fā)售了,不過目前這位超級英雄正在面臨爭議。

《蜘蛛俠》再陷畫面縮水疑云 “水坑門”到底咋回事?

今天早些時候,在Reddit的游戲分版中,有人發(fā)帖重新點燃了一個老生常談的問題,雖然早在幾周前就有人提出,但今天突然成為熱議話題:《蜘蛛俠》臨近發(fā)售時公布的視頻演示要比最初的E3畫面有縮水降質(zhì)。

引發(fā)爭議的截圖如下:

《蜘蛛俠》再陷畫面縮水疑云 “水坑門”到底咋回事?

這兩個截圖的差別很明顯,耗費運算資源、有更多光線反射效果的水坑,在臨近發(fā)售的時候變得幾乎不存在。

其實早在這個帖子發(fā)出來之前,Insomniac工作室就已經(jīng)聲明過了:

“只是水坑面積的改動,畫質(zhì)效果本身沒有下降。”

帖子中點贊最多的回復是個關(guān)于RTX(光線追蹤)效果開關(guān)的笑話。自從Nvidia公布新RTX顯卡以后,只要涉及到畫質(zhì)對比就必定有人拿它說事。

“可能有人覺得你的評論是個笑話。但我完全同意這就是光線追蹤效果開與關(guān)之間的差別。很顯然E3展會上的宣傳片開了光線追蹤,但主機版沒有這個功能?!?

另外也有人在推特上拿Xbox One開涮:

“我們都知道PS4的性能不夠用了。Insomniac工作室最初是按照Xbox One的配置開發(fā)的,所以不得不降質(zhì)匹配PS4?!?

單就水坑這一點討論,Insomniac社區(qū)總監(jiān)James Stevenson專門發(fā)表了看法,看上去這完全是場景美工設計上的選擇,根本涉及不到畫面降質(zhì)。

“水坑移到別的地方了。在別的地方你會看到成噸的水。”

人們需要注意到的是,游戲是不斷開發(fā)變動的,同一個水坑未必每次就都一樣。

可能就是因為這個原因,CDPR才非常不愿意公開展示《賽博朋克2077》的實際內(nèi)容,他們前幾天公布試玩視頻的同時也發(fā)表了如下的話:

“……我們可能欠你們一個解釋,為什么現(xiàn)在才展示游戲畫面,為什么要在E3和科隆展會上面向業(yè)內(nèi)人士和媒體進行閉門展示?!?

“每次我們討論到展示游戲內(nèi)容的時候,最后都是一個結(jié)論:我們無法100%確定。因為當制作組展示游戲畫面以后,就意味著游戲的第一印象已經(jīng)定下來了。但是《賽博朋克2077》還處于緊張開發(fā)階段,我們還不知道哪些東西會保留到游戲發(fā)售。所以公布這種游戲試玩視頻是很危險的,我們不想被玩家們說‘這里和之前公布的東西不一樣。’因為改動是在所難免的,會有許多東西面臨改動。我們最擔心的就是玩家們認為以前看到的《賽博朋克2077》能夠1:1反應游戲最終狀態(tài)?!?

別忘了上次陷入畫面降質(zhì)爭議的正是CDPR的《巫師3》,當時可以說被嘲諷得很慘了,結(jié)果那款游戲成了本世代最經(jīng)典的游戲作品之一,當初嘲諷降質(zhì)的人們就再也不提這茬了。

說完了水坑,又有人發(fā)現(xiàn)蜘蛛俠外套的材質(zhì)細節(jié)不一樣了,甚至還說光影效果也發(fā)生了縮水,他給出的證據(jù)是下面這對截圖:

《蜘蛛俠》再陷畫面縮水疑云 “水坑門”到底咋回事?

稍微有點游戲常識的人都應該知道,下面這兩個截圖雖然場景一樣,角度類似,但并不是100%的同屏對比,在許多媒體進行的平臺間畫質(zhì)對比時都會特別注意避免這種問題。只有在1:1對等的兩組畫面中才能進行有效的對比。

另外也有下面這種拿直播畫面截圖作對比的。大家需要知道,不同的直播平臺可能會使用不同的壓縮率,在直播的情況下,直播平臺的壓縮率往往決定畫面效果。

《蜘蛛俠》再陷畫面縮水疑云 “水坑門”到底咋回事?

最后請大家看下面這組截圖對比,這其實就是今天爭議的始作俑者。只不過有人給下面的截圖加上了一個藍色濾鏡,稍微調(diào)整了亮度。現(xiàn)在差距還大嗎?

《蜘蛛俠》再陷畫面縮水疑云 “水坑門”到底咋回事?

再說說服裝的問題,直接看下面這張最終正式版截圖好了。

《蜘蛛俠》再陷畫面縮水疑云 “水坑門”到底咋回事?

其實《蜘蛛俠》的畫質(zhì)比早先的時候提升了

許多游戲都曾遭遇過首發(fā)版本畫質(zhì)縮水的情況,這也是引起玩家們擔心的原因。但對于《蜘蛛俠》來講,它臨近發(fā)售的版本其實比早先公布的視頻畫質(zhì)效果更好了。請看下面的截圖對比:

《蜘蛛俠》再陷畫面縮水疑云 “水坑門”到底咋回事?

《蜘蛛俠》再陷畫面縮水疑云 “水坑門”到底咋回事?

《蜘蛛俠》再陷畫面縮水疑云 “水坑門”到底咋回事?

《蜘蛛俠》再陷畫面縮水疑云 “水坑門”到底咋回事?

《蜘蛛俠》再陷畫面縮水疑云 “水坑門”到底咋回事?

《蜘蛛俠》再陷畫面縮水疑云 “水坑門”到底咋回事?

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《蜘蛛俠》再陷畫面縮水疑云 “水坑門”到底咋回事?

《蜘蛛俠》再陷畫面縮水疑云 “水坑門”到底咋回事?

《蜘蛛俠》再陷畫面縮水疑云 “水坑門”到底咋回事?

《蜘蛛俠》2018年的截圖顯示出與之前不同的陰影,但并沒有畫質(zhì)下降。事實上,新的截圖顯示出了更多細節(jié),相當于是畫質(zhì)升級。

拿視頻與試玩demo作對比其實很不公平。

視頻是精心準備的,制作組會選擇最好的展示角度,設定最佳的白晝光照時段,使用最高清的分辨率錄制,再加上后期剪輯處理等等。而試玩demo才是游戲最終的樣子。

《蜘蛛俠》發(fā)售在即,大家對這場風波有何看法?歡迎在留言區(qū)發(fā)表意見。

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7.6
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2018-09-07
  • 開發(fā):Insomniac Games,Inc.
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PS4
  • 標簽:都市漫威,電影改

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