《死或生6》新引擎將用于開發(fā)其它光榮特庫(kù)摩游戲新作
- 來(lái)源:外媒
- 作者:某某
- 編輯:某某
將于明年2月發(fā)售的格斗游戲《死或生6》使用了全新的引擎開發(fā)制作,考慮到新引擎的研發(fā)普遍需要較大的資金和人力投入,因此KOEI TECMO的其它游戲復(fù)用這款引擎也是一種節(jié)約的做法。最近媒體采訪到了該公司的技術(shù)專家對(duì)于《死或生6》所用的引擎進(jìn)行了采訪。
這位技術(shù)專家確認(rèn),開發(fā)《死或生6》所用的新引擎并非僅僅為本作所用。在此之前,KOEI TECMO的不少游戲都使用了各自專屬的引擎開發(fā)制作,這樣帶來(lái)了升級(jí)更新的困難,對(duì)于時(shí)間和資金的利用也不夠合理。
KOEI TECMO的技術(shù)部以全新的視角使用最新技術(shù)制作了該引擎,并且與旗下開發(fā)組Team NINJA通力合作運(yùn)用到了《死或生6》當(dāng)中。
雖然KOEI TECMO仍然能作為日本國(guó)內(nèi)較為知名的第三方游戲開發(fā)商,不過(guò)該公司的游戲作品在技術(shù)上相比同行缺少競(jìng)爭(zhēng)力。近幾年的作品中僅有《仁王》達(dá)到了平均水平,無(wú)雙系列雖遍地開花,但無(wú)論是玩法還是畫面都已流于形式,希望借助這款通用新引擎能夠給接下來(lái)的新作品帶來(lái)不一樣的體驗(yàn)吧。
《死或生6》預(yù)計(jì)在2019年2月15日上市,登陸PC、PS4和XboxOne。


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