您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《戰(zhàn)地5》子彈穿透機制解釋 所有槍都有不同程度的穿透

時間:2018-10-12 21:05:30
  • 來源:戰(zhàn)地官網(wǎng)
  • 作者:戰(zhàn)地官網(wǎng)
  • 編輯:豆角

《戰(zhàn)地》中文官網(wǎng)今日更新了新的博客,講述了《戰(zhàn)地5》游戲中的子彈穿透機制。資深游戲設計師Rickard Antroia為玩家講述了擴散系統(tǒng)對游戲有什么樣的影響。

全文如下:

在《戰(zhàn)地5》中發(fā)射一顆子彈可以達成許多事情–遠比大家想像的要多。理所當然,發(fā)射子彈就是一種消滅敵人的手段。但玩家也可以利用開槍來壓制敵人、分散注意力、引爆爆裂物,或者來破壞結構,這些都將塑造戰(zhàn)場的面貌。

你也可以對躲在掩護后方的敵人開火。不管是大是小的破壞場面都是《戰(zhàn)地》中的特色,掩護也是其中一個特色,木門、混凝土墻、柵欄、植被或全新的防御工事等等都可以當作掩護。但掩護被彈藥擊中時,應該要受到多少損害呢?設計這一切涉及到我們所謂的子彈穿透機制,這不僅僅只是一個身臨其境的視聽效果而已,還會直接影響到游戲游玩。

作為《戰(zhàn)地5》的資深游戲設計師的Rickard Antroia比任何人都更瞭解這個主題的來龍去脈。我們最近有機會和Rickard坐下來進行問答訪談,他非常高興能夠為我們說明。

什么是子彈穿透機制?

子彈穿透機制允許子彈穿過薄薄的物質,但對躲在后面的對手所造成的傷害會減少。子彈穿透機制根據(jù)每個武器類別而各有不同,并且提供了能夠傷害敵人的另一層面,或是迫使敵人離開掩護。

你如何處理《戰(zhàn)地5》中的子彈穿透機制概念?

子彈穿透機制是建立在《戰(zhàn)地1》的場景破壞設計之中,在當中我們可以看到許多對我們開發(fā)者來說就是「資產(chǎn)」的墻面、房屋和其他掩護,它們可以在戰(zhàn)斗中被迅速毀壞,然后導致戰(zhàn)場被夷為平地。這迫使我們重新評估我們的場景破壞分級,以及我們要如何打造道具和建筑。我們的目標是要增加玩家與環(huán)境之間的互動,同時減少我們資產(chǎn)的部件數(shù)量。

在火線之中的掩護必須分階段毀壞,或是要能夠抵擋低等級的爆炸和子彈。為了避免出現(xiàn)運輸載具和手榴彈夷平我們游戲場地的情況,我們升級了掩護,以抵御這些類型的傷害。防御工事也是一樣。這些資產(chǎn)也需要堅固到足以給你提供可靠的掩護,特別是因為建造掩護需要時間,而且建造資產(chǎn)的同時也會暴露在敵人子彈的威脅下。

同時,我們也有機會在《戰(zhàn)地》的系列作之中體驗各種類型的槍枝和武器。在前作之中,子彈穿透機制是一種二進位體驗。要么子彈穿透了,要么子彈沒有穿透,幾乎所有口徑的槍枝都是一樣情況??紤]到現(xiàn)在各種武器各有特色,我們發(fā)現(xiàn)一個可以迫使玩家進出掩護,而不必移除士兵面前一切事物的機會。

玩家在游戲中對子彈穿透機制會有什么樣的體驗?

如果玩家躲在掩護后,并且還被敵人用機關槍壓制住了,就一定會感受到火力的熱度。輕機槍、中型機槍等等都有能力穿透掩護(但造成的傷害會大幅減少),進而變成對付狙擊手的工具——迫使你離開舒適的藏身點。

從視覺上來說,穿透的子彈會為受到攻擊的玩家創(chuàng)造一種厚實的碎片效果,而射擊者則會看到視覺效果不那么明顯的較小彈孔。無法穿透的子彈則會在堅硬物質上被擊中的這一面留下凹痕或裂痕。當然,子彈穿透機制會是一項持續(xù)改進的機制。我們想要推行某種格局,但我們也愿意在未來調(diào)整并升級這個機制。

不同的武器和子彈類型會對不同的物質產(chǎn)生什么樣的穿透效果?

像是手槍和卡賓槍之類的一般佩槍會穿透門和薄薄的資產(chǎn),例如布、稀薄的植被和玻璃。下一個類別則包含了穿透數(shù)值較高的沖鋒槍和霰彈槍。半自動步槍、霰彈塊霰彈槍和突擊步槍的各個類別都有所不同,因此會有輕微的差別。狙擊步槍是步槍的升級版本,同時也是全自動輕機槍的踏腳石,它可以穿透木制建筑的墻面并打穿障礙物掩護。

除步兵武器之外,你還可以使用載具子彈、重機槍和飛機上的20mm的火炮。這些武器都具有很高的穿透力,可以打穿石膏和磚造墻面,但是傷害還是會減弱。

在公開Beta測試后,子彈穿透機制有何變化?

狙擊步槍最初有類似于輕機槍的穿透力,但由于每顆子彈都非常重要,所以在公開Beta測試后他們的穿透射程降低了?,F(xiàn)在它們只能進行條件苛刻的戰(zhàn)術射擊,例如射穿門、植被和薄木板。

有沒有如何使用子彈穿透機制來取得優(yōu)勢的訣竅?

要記得,每個人都不是永遠安全的,如果你覺得安全也僅僅只是因為你看不到敵人,但這并不意味著你不能對他們施加壓力。利用大口徑武器的優(yōu)勢來壓制敵人并迫使敵人離開舒適的防御區(qū),或者使用大口徑武器來迫使敵人做出反應,如反擊和夾擊。使用像是關著的大門或薄柵欄等元素來突襲對手。

如果你是那個被射擊的人,保持安全的最好方法就是在你和你敵人之間保持一層以上的掩護。保持警惕!留意你的周遭環(huán)境,仔細聆聽腳步聲,搞清楚敵人的意圖。

0
7.1
已有488人評分 您還未評分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2018-11-20(PC)
  • 開發(fā):DICE
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭,歷史槍戰(zhàn),XGP游戲列表

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

Origin正版購買
今日特惠戰(zhàn)地5(Origin版)
戰(zhàn)地5(Origin版)
-47%¥228¥120
立即購買
他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+