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《黑色行動4》雖然銷量高 但《絕地求生》地位依舊很穩(wěn)

時間:2018-10-17 09:01:46
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

使命召喚15:黑色行動4》的“全面封鎖”模式是3A級的游戲首次試水大逃殺類型,自發(fā)售之后似乎表現(xiàn)不錯,甚至還有媒體預(yù)測,該作將“殺死”《堡壘之夜》《絕地求生》,甚至連剛剛放出單人游戲預(yù)告的《戰(zhàn)地5》都不放在眼里。

《黑色行動4》雖然銷量高 但《絕地求生》地位依舊很穩(wěn)

然而根據(jù)最新數(shù)字,《黑色行動4》至少對《絕地求生》的熱潮壓根沒有什么影響。

雖然《絕地求生》的玩家數(shù)量自1月份達(dá)到天文數(shù)字的頂峰之后,一直處于下降趨勢,而這一趨勢在過去一周里也在持續(xù),但自《黑色行動4》推出以來,這一數(shù)字沒有顯著差異,上周末和前一周相比,僅僅下降了4%,甚至比平均水平還要低一些。這一數(shù)字來自GitHyp獲取的公開的Steam數(shù)據(jù)。

《黑色行動4》雖然銷量高 但《絕地求生》地位依舊很穩(wěn)

值得注意的是,《絕地求生》玩家中最大的一部分在中國。SteamChart顯示,每日最高峰值出現(xiàn)在亞洲的黃金時段,而隨著歐洲和北美的夜間逐漸到來,峰值也逐漸降低。《黑色行動4》和很多大型游戲一樣,都沒有在國內(nèi)正式發(fā)售,因此這款游戲不太可能對《絕地求生》產(chǎn)生太大影響。

《黑色行動4》雖然銷量高 但《絕地求生》地位依舊很穩(wěn)

還有一個事實是,在過去十年中,《使命召喚》已經(jīng)逐漸成為一個專注于游戲主機的系列,這意味著PC的玩家數(shù)量不一定是判斷其成功與否的最佳方式。該作也很可能會在主機平臺上獲得最大的玩家基礎(chǔ)。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2018-10-12(PC)
  • 開發(fā):Treyarch
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),經(jīng)典,大逃殺,改槍

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