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光線追蹤沒用?《戰(zhàn)地5》里這些方面都會用到

時間:2018-10-24 08:45:37
  • 來源:WCCF
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

盡管NVIDIA RTX光線追蹤技術(shù)支持的游戲并不多,但其應(yīng)用前景還是可期的。

光線追蹤沒用?《戰(zhàn)地5》里這些方面都會用到

最近在接受外媒PC GamesN的采訪時,DICE設(shè)計總監(jiān)Daniel Berlin盛贊了NVIDIA RTX光線追蹤技術(shù)。DICE表示NVIDIA RTX技術(shù)有很多東西都非??幔婕铱梢栽谟螒蛑畜w驗到之前從未體驗過的特殊時刻。

Berlin說:“RTX技術(shù)有很多東西都很酷,它可以讓你在游戲中體驗到之前見過的特殊玩法時刻,比如你可以從車輛表面的反射中看到敵人來到一個角落然后出其不意地干掉他。這簡直是超酷。隨著我們向前探索這門技術(shù),相信也能在其他方面取得大量進步,特別是敘事方面。面部動畫已經(jīng)走過漫長道路,光線追蹤則能讓你看到某人面部的表情,這也是我們在戰(zhàn)爭故事中非常依賴的技術(shù)。

在步兵團戰(zhàn)爭故事中,你會注意到有這么一個情景:當(dāng)你來到一個山頂時,你會看到廣袤、幾乎是令人膽怯的防御工事連綿不斷地延伸到整個地平線中。這是一個宏大時刻,一個細致時刻,我希望也是一個情感時刻。從某種意義上說這就是一個技術(shù)奇跡。為了呈現(xiàn)此時主角內(nèi)心的復(fù)雜心情——被派遣進行一個不可能的任務(wù),幾乎是螞蟻撼大樹,RTX光線追蹤技術(shù)則讓我們有能力描繪這種時刻?!?

戰(zhàn)地5》定于11月20日正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,PC版首發(fā)支持NVIDIA光線追蹤技術(shù)。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2018-11-20(PC)
  • 開發(fā):DICE
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭,歷史,槍戰(zhàn)XGP游戲列表

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