消息稱《除暴戰(zhàn)警3》100%場景破壞系統(tǒng)未被閹割
- 來源:外媒
- 作者:某某
- 編輯:某某
《除暴戰(zhàn)警3》最早作為XboxOne的初期的強力作品在2014年E3首次亮相,在玩家期待游戲發(fā)售時,這款游戲卻遭到多次延期。一度宣傳利用云技術(shù)打造的網(wǎng)絡(luò)多人模式場景實時破壞系統(tǒng)也傳出要被砍掉,然而《除暴戰(zhàn)警3》自從確定了發(fā)售日后,這個云技術(shù)場景破壞系統(tǒng)也確定沒被閹割。
2017年微軟全球發(fā)行總經(jīng)理Shannon Loftis承認《除暴戰(zhàn)警3》在完成度很低,并且沒有完全明確開發(fā)難度的前提下被過早公布,今年6月微軟方面曾表示使用云計算技術(shù)打造的多人模式場景破壞系統(tǒng)很可能不會在正式游戲中應(yīng)用。
最近事件出現(xiàn)了反轉(zhuǎn),曾經(jīng)泄露微軟收購Playground Games的消息人士透露,《除暴戰(zhàn)警3》由兩個團隊開發(fā),Sumo Digital負責單人及網(wǎng)絡(luò)合作玩法,Ruffian Games負責網(wǎng)絡(luò)多人對戰(zhàn)模式,該模式支持100%場景破壞。除了以上情報之外,他還確認《除暴戰(zhàn)警3》地圖龐大,面積可達初代兩倍,因為該系列地圖在高度上也有著極大的空間,《除暴戰(zhàn)警3》最高的建筑物可達1200米。
《除暴戰(zhàn)警3》將于2019年2月22日發(fā)售,將登陸Windows10及XboxOne。

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