暴雪正開發(fā)未接觸過的新類型游戲 前WOW總監(jiān)帶隊
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
目前暴雪嘉年華正在進(jìn)行,這是暴雪粉絲的年度慶典,在加利福尼亞阿納海姆會展中心見證暴雪作品新消息的公布。
暴雪前任總裁Mike Morhaime本月早些時候決定退居二線,新總裁J. Allen Brack上任后在暴雪嘉年華上接受了媒體采訪,并透露了《魔獸世界》項(xiàng)目總監(jiān)Tom Chilton在2016年離開《魔獸世界》項(xiàng)目后,正在嘗試一些暴雪前所未有的游戲類型。
“你必須決定投資策略,我們有許多自身游戲開發(fā)者,對許多不同的游戲類型都很感興趣。Tom Chilton曾負(fù)責(zé)《魔獸世界》長達(dá)13年多,在我新上任之前,他和我曾合作啟動過一個新項(xiàng)目,那是暴雪從未嘗試過的新東西。他對那個項(xiàng)目非常熱情,他也是那個類型游戲的資深玩家,他理解那個類型,他對此非常興奮,而我們想要幫他完成那個項(xiàng)目?!?
暴雪旗下游戲庫有許多游戲類型,包括RTS(星際、魔獸)、動作RPG(暗黑)、MMORPG(魔獸世界)、卡牌(爐石傳說)、FPS(守望先鋒)、MOBA(風(fēng)暴英雄),橫版動作卷軸(失落的維京),那么剩余的游戲類型幾乎屈指可數(shù):格斗、競速、戰(zhàn)棋、JRPG、動作冒險。
至于背景設(shè)定,暴雪目前主要有4個宇宙背景:暗黑、魔獸、星際、守望,新項(xiàng)目可能不會搭建全新的宇宙背景,現(xiàn)有的這四個宇宙背景中隨便選取任何一個都有足夠大的舞臺和足夠多的人物角色。
“言歸正傳,暴雪是比我們?nèi)魏螁我粋€體都更龐大的存在,我們要確保游戲、品牌和角色的延續(xù)和創(chuàng)新,我們考慮過許多不同的品牌,每個品牌下都可以有許多不同的游戲。我們覺得這里有許多角色和肥沃的土壤,足以讓新的游戲體驗(yàn)茁壯成長。”
“比如說我們最新打造的《守望先鋒》品牌吧,我們認(rèn)為《守望先鋒》只是整個宇宙背景生態(tài)系統(tǒng)中的很小一部分。我們認(rèn)為所有游戲都只是所對應(yīng)宇宙中的很小一部分。如果你去想象《魔獸爭霸3》和《魔獸世界》,這兩款游戲是完全不同的游戲體驗(yàn),迎合完全不同的需求,但兩款游戲設(shè)定在同一個宇宙里,有相同的故事、角色和歷史?!?
“沿著這個方向健康成長下去是我們的首要目標(biāo)。暴雪向來以出品優(yōu)秀作品著稱,當(dāng)一款游戲準(zhǔn)備好問世的時候,自然就會問世?!?
目前保守估計,Tom Chilton帶隊研發(fā)的全新項(xiàng)目可能要等到明年的暴雪嘉年華才能正式公布了,暴雪做項(xiàng)目從來都不會忙亂搶工期,所以我們只能耐心等待了,不知是怎樣的驚喜。

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