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《戰(zhàn)地5》大逃殺模式戰(zhàn)場人數(shù)相比《使命召喚15》要少

時間:2018-11-11 16:26:57
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:Light
  • 編輯:newtype2001

戰(zhàn)地5》是市面上又一款將大逃殺吸納為自己全新模式的3A級射擊游戲,這個模式的名字叫“火焰風暴”。但很多玩家已經(jīng)知道,《戰(zhàn)地5》首發(fā)時并不提供火焰風暴模式。實時服務(wù)開發(fā)總監(jiān)Ryan MacArthur最近向媒體確認稱,本作“當前的目標是64名玩家”,包含16個四人小隊。這也讓“火焰風暴”的規(guī)模相比業(yè)界主流的百人大戰(zhàn)要小一些。

《戰(zhàn)地5》大逃殺模式戰(zhàn)場人數(shù)相比《使命召喚15》要少

實際上,之前在《使命召喚15:黑色行動4》上市的時候,我們就發(fā)現(xiàn)COD新作的大逃殺模式規(guī)模要比標準小一些,最早測試的時候是80人,后來增加到了88人,在beta測試結(jié)束之后,游戲正式發(fā)售時大逃殺的規(guī)模提升到了100人。

《戰(zhàn)地5》正式發(fā)售是在2018年11月下旬,而“火焰風暴”要等到2019年3月才會發(fā)布,目前不知道《戰(zhàn)地5》開發(fā)團隊會不會將戰(zhàn)場人數(shù)規(guī)模提升到100,。MacArthur補充道:“關(guān)于火焰風暴模式我們還有很多需要探討的地方。”

但也有可能是Criterion和DICE想與業(yè)界主流模式有所區(qū)別,把玩家數(shù)量減少,專注于團隊作戰(zhàn)。在戰(zhàn)場上初始人數(shù)較少的話,開局就不會太過于混亂,相對更加條理一些。

《戰(zhàn)地5》將于2018年11月20日發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2018-11-20(PC)
  • 開發(fā):DICE
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭,歷史,槍戰(zhàn)XGP游戲列表

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