《戰(zhàn)地5》大行動模式全面介紹 全地圖流程公布
- 來源:3DM
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)地5》大行動模式將讓玩家橫跨多張《戰(zhàn)地5》地圖和多種多人模式,今日DICE發(fā)布了一篇關(guān)于大行動模式的詳細(xì)介紹,有興趣的可以看看。
全文如下:
首席設(shè)計師 Valerian Noghin 在《戰(zhàn)地5》開發(fā)人員對談的地圖和模式介紹中說:「大行動基于《戰(zhàn)地1》行動模式的基礎(chǔ),但講述的故事將更為宏大,讓你可以橫跨多張地圖和多種模式作戰(zhàn)」。
每場大行動都由游戲中的數(shù)「天」構(gòu)成,兩隊將為爭奪最終的勝利而戰(zhàn)。每天的結(jié)果都將影響第二天的戰(zhàn)況,這將讓大行動演變?yōu)橐粓龊罄送魄袄说拇髴?zhàn)。通常,你將從空降等模式加入對戰(zhàn),然后將戰(zhàn)火蔓延至突破和征服等模式中的地面戰(zhàn)場。然而,每場大行動的階段都有區(qū)別,可以透過許多不同的方式進行。
Noghin 這樣解釋:「在大行動中,我們可以按照我們認(rèn)為合適的方式融合數(shù)天和多種模式。要建立一個只有搶攻模式并長達七天的大行動對我們而言沒有任何技術(shù)難度。這賦予了我們更大的靈活性,并且可以探索全新的可能性?!?
有些模式,比如空降和最終一戰(zhàn)只能在大行動中游玩到(至少一開始是這樣)。在《戰(zhàn)地5》戰(zhàn)情浪潮旅程繼續(xù)的同時,大行動將是玩家感受許多新鮮體驗的第一站。
制作人 David Sirland 說:「當(dāng)我們?yōu)椤稇?zhàn)地5》新增游戲模式時,它們都將以大行動作為起點?!?
通常,大行動將在游戲內(nèi)的第三天達到戰(zhàn)斗高潮,隨后獲勝的一方就將奪得桂冠。但兩隊可能會出現(xiàn)平局 – 這就需要以一種扣人心弦的方式打破平局。這時候最終一戰(zhàn)就要登場。在最終一戰(zhàn)中,小隊中的每名玩家只有一次重生機會,同時可用資源大幅減少,每人只提供一個彈匣,戰(zhàn)場上還會出現(xiàn)暴風(fēng)雪和暴雨等極端天氣。存活下來的最后一人將獲得整個行動的勝利。
大行動將在游戲發(fā)行時推出
你可以在下方了解到《戰(zhàn)地5》發(fā)行時可供游玩的大行動有哪些。我們將這些大行動細(xì)分為游戲的四個主要地理區(qū)域,以及在游戲的數(shù)天中體驗到的各種地圖和模式。更多大行動將在戰(zhàn)情浪潮繼續(xù)進行的同時推出。
荷蘭
第 1 天
地圖:鹿特丹
模式:空降
第 2 天
地圖:鹿特丹
模式:突破
第 3 天
地圖:毀滅
模式:前線
第 4 天(如果戰(zhàn)成平局)
地圖:毀滅
模式:最終一戰(zhàn)
法國
第 1 天
地圖:鋼鐵熔爐
模式:空降
第 2 天
地圖:鋼鐵熔爐
模式:突破
第 3 天
地圖:阿拉斯
模式:前線
第 4 天(如果戰(zhàn)成平局)
地圖:阿拉斯
模式:最終一戰(zhàn)
北非
第 1 天
地圖:巖漠
模式:空降
第 2 天
地圖:巖漠
模式:征服突擊
第 3 天
地圖:小型飛機場
模式:突破
第 4 天(如果戰(zhàn)成平局)
地圖:小型飛機場
模式:最終一戰(zhàn)
挪威
第 1 天
地圖:納爾維克
模式:空降
第 2 天
地圖:納爾維克
模式:突破
第 3 天
地圖:菲耶爾 652
模式:征服突擊
第 4 天(如果戰(zhàn)成平局)
地圖:菲耶爾 652
模式:最終一戰(zhàn)

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