- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2018-11-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,槍?xiě)?zhàn),XGP游戲列表
《戰(zhàn)地5》多人模式IGN7.5分 戰(zhàn)斗方向正確但bug太多、部分系統(tǒng)不成熟
- 來(lái)源:IGN
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
IGN將《使命召喚15》三種不同游戲模式單獨(dú)評(píng)分的模式延續(xù)到了《戰(zhàn)地5》中。先前《戰(zhàn)地5》的單人戰(zhàn)役獲得了IGN 7.3分評(píng)價(jià),IGN表示《戰(zhàn)地5》的單人戰(zhàn)役過(guò)于強(qiáng)調(diào)潛行,失去了系列以來(lái)最擅長(zhǎng)的大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)本色。而今日經(jīng)過(guò)多日的評(píng)測(cè)后,IGN又給《戰(zhàn)地5》的多人模式打出了7.5分評(píng)價(jià)。之后IGN再給出總體評(píng)分。
IGN表示,盡管DICE所有的開(kāi)發(fā)肌肉都用在了《戰(zhàn)地5》上,但沒(méi)有想到的是,游玩《戰(zhàn)地5》的多人模式感覺(jué)卻像是一個(gè)沒(méi)有完成、但很有潛力的搶先體驗(yàn)版本。本作有很多模式和重大bug需要被修復(fù)。值得稱(chēng)贊的是,一系列聰明的游戲性改動(dòng)成功將該系列標(biāo)準(zhǔn)的64人作戰(zhàn)帶到了一個(gè)更有戰(zhàn)術(shù)的方向,但粉絲期待已久的回歸二戰(zhàn)設(shè)定,這一概念的執(zhí)行過(guò)于倉(cāng)促。不過(guò)當(dāng)前的《戰(zhàn)地5》版本仍會(huì)帶給你多樣的歡樂(lè),也是系列歷史上最佳經(jīng)過(guò)大量更新后最具潛力的游戲之一。
總結(jié):
經(jīng)過(guò)大量的改動(dòng)后,《戰(zhàn)地5》現(xiàn)在的游戲體驗(yàn)要比之前測(cè)試的時(shí)候好了很多,令人無(wú)法自拔。小隊(duì)玩法和步兵戰(zhàn)斗總體上采用了一個(gè)值得的方向,在槍械和資源上進(jìn)行了一些聰明的微調(diào),但DICE并沒(méi)有全部修復(fù)。猖獗的bug,不同的模式采用相似的玩家人數(shù),還有一些不成熟的系統(tǒng),比如戰(zhàn)斗角色等。好消息是,DICE已經(jīng)開(kāi)始推出補(bǔ)丁,長(zhǎng)達(dá)一年左右的更新正在路上,帶來(lái)免費(fèi)的地圖和模式,相信《戰(zhàn)地5》只會(huì)變得越來(lái)越好。
評(píng)分:7.5分,良好
一些很好的新創(chuàng)意讓?xiě)?zhàn)斗回到正確的方向,但bug和半成熟的系統(tǒng)減少了其光輝。


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