- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2018-11-20(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,槍戰(zhàn),XGP游戲列表
EA在玩什么?《戰(zhàn)地5》游戲發(fā)售套路令人看不懂
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
準(zhǔn)確來(lái)講,雖然還沒(méi)到正式的發(fā)售日期11月20日,但《戰(zhàn)地5》實(shí)際上現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)售了。一款游戲面向不同人群有著不同的發(fā)售日期已經(jīng)是常規(guī)操作了,因?yàn)楝F(xiàn)在有預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì),有豪華版獎(jiǎng)勵(lì),但《戰(zhàn)地5》在這方面可謂勇于創(chuàng)新。
所有付費(fèi)購(gòu)買EA Origin Premier高級(jí)會(huì)員的用戶都有資格提前玩到所有EA出品的游戲。他們從11月9日就可以玩《戰(zhàn)地5》了。要知道Origin Premier售價(jià)不菲,看來(lái)EA為了讓他們的服務(wù)看起來(lái)“物超所值”,真的是使盡了渾身解數(shù)。
想要提前玩到EA游戲的玩家可以選購(gòu)Origin Access通行證,這款服務(wù)月費(fèi)3.99歐元,可以提前玩到EA出品的大作,不過(guò)限時(shí)10小時(shí),而如果你花14.99歐元的月費(fèi)成為Origin Premier高級(jí)會(huì)員,就可以不限時(shí)提前暢玩。
然后11月15號(hào)是所有預(yù)購(gòu)了豪華版《戰(zhàn)地5》玩家解鎖并進(jìn)入游戲的時(shí)間。所以預(yù)購(gòu)豪華版的玩家比普通玩家提前5天玩到游戲,而購(gòu)買高級(jí)會(huì)員的玩家則比普通玩家提前11天玩到游戲。
EA在不停地告訴我們,60美元買一款游戲已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠了,一款游戲不僅有各種特別版,而且這些額外付費(fèi)內(nèi)容還越來(lái)越成為常態(tài),所以讓“普通版”逐漸降級(jí)成了“入門版”,曾經(jīng)60美元的完整游戲體驗(yàn)現(xiàn)在已經(jīng)被EA想方設(shè)法削減成了最基礎(chǔ)的游戲內(nèi)核,所有那些誘人的額外內(nèi)容都被放在額外的付費(fèi)門檻里。所以只要你看到哪款游戲做出了一張大表格,用來(lái)解釋不同版本的內(nèi)容差別,那不用琢磨,60美元一般都是最低檔的。
像《戰(zhàn)地5》這樣分批次允許不同價(jià)格的玩家進(jìn)入游戲,已經(jīng)提前耗盡了游戲的熱度。原本《戰(zhàn)地5》今年被許多玩家看好,一部分也是因?yàn)椤妒姑賳尽窙Q定徹底舍棄單人戰(zhàn)役。但《戰(zhàn)地5》卻沒(méi)能把握住機(jī)會(huì),在眾多FPS游戲和新興起的吃雞類游戲的競(jìng)爭(zhēng)下毫無(wú)戰(zhàn)意。
從《戰(zhàn)地5》的第一支宣傳視頻開始,EA就踩上了錯(cuò)誤的節(jié)奏。筆者個(gè)人倒是不覺(jué)得女兵和假肢有什么錯(cuò),但這段視頻給人感覺(jué)十分做作,似乎是為了表演而表演。沒(méi)有實(shí)質(zhì)內(nèi)容,給人感覺(jué)很空洞,看過(guò)以后什么都沒(méi)記住,只留下一種奇怪的感覺(jué)和印象,似乎是2016年的情況翻轉(zhuǎn)了過(guò)來(lái),當(dāng)時(shí)是《使命召喚》需要面對(duì)《戰(zhàn)地》的沖擊而找錯(cuò)了節(jié)奏。
EA可能已經(jīng)為了錯(cuò)開和《荒野大鏢客2》以及自己宿敵的檔期而推遲《戰(zhàn)地5》的發(fā)售,但或許他們還應(yīng)該繼續(xù)推遲一段時(shí)間。因?yàn)椤稇?zhàn)地5》顯然還處于尚未完成的狀態(tài)。作為一款60美元的3A大作,它的劇情戰(zhàn)役甚至都是不完整的。這是《戰(zhàn)地5》的獨(dú)特賣點(diǎn)之一,但卻在首發(fā)時(shí)殘缺不全,毫無(wú)疑問(wèn)這象征著開發(fā)工期的延誤,也意味著現(xiàn)在的《戰(zhàn)地5》其實(shí)是個(gè)搶先體驗(yàn)版。不少玩家也反饋了這款游戲的bug,包括載入到一半卡死、敵人尸體在地上抽搐等等??梢?jiàn)游戲首發(fā)狀態(tài)十分不健全。
所以《戰(zhàn)地5》是一款尚未完成的半成品,但卻面向不同付費(fèi)等級(jí)的玩家分三波解鎖。這不僅有效防止了媒體評(píng)測(cè)打分,而且也讓DICE和EA有了一個(gè)冠冕堂皇的說(shuō)法:游戲有待完善,我們對(duì)搶先進(jìn)入游戲并提供反饋的玩家深表感謝。可以說(shuō)《戰(zhàn)地5》集合了2018年所有3A游戲的奇怪現(xiàn)象,包括跟風(fēng)加入吃雞大逃殺的行列。所以也難怪人氣熱度迅速冷卻。


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