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微軟:《除暴戰(zhàn)警3》沒(méi)有大逃殺 因?yàn)閮?nèi)存是個(gè)大限制

時(shí)間:2018-11-26 10:20:00
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

本月在墨西哥城舉行的微軟X018活動(dòng)期間,微軟提供了《除暴戰(zhàn)警3》的最新情報(bào),更特別介紹了游戲?qū)⑹褂玫腁zure云計(jì)算驅(qū)動(dòng)的多人游戲模式,破壞地帶 Wrecking Zone。

微軟:《除暴戰(zhàn)警3》沒(méi)有大逃殺 因?yàn)閮?nèi)存是個(gè)大限制

該模式將于明年2月推出三種游戲模式。然而,這三種模式并不會(huì)出現(xiàn)大規(guī)模的戰(zhàn)斗,或者現(xiàn)在流行的大逃殺模式。

在Windows Central近期的采訪中,微軟全球發(fā)行部門(mén)的負(fù)責(zé)人Jorg Neumann指出,目前之所以選擇5v5模式,部分原因在于內(nèi)存限制。

“我們制作了一系列游戲模式的原型。我們也有各種各樣的設(shè)想。許多人在問(wèn)大逃殺模式,‘為什么不能有100名玩家呢?’我們有5v5模式,地圖大小也是對(duì)應(yīng)如此。由于需要出現(xiàn)大規(guī)模破壞場(chǎng)景,游戲需要保留在內(nèi)存中的東西就會(huì)非常多,這就是個(gè)限制。一旦你有一張大小合適的地圖,并且能實(shí)現(xiàn)我們?cè)O(shè)想的大規(guī)模破壞,同時(shí)允許更多的玩家出現(xiàn)在地圖上可能會(huì)適得其反,但我們?nèi)栽趪L試,技術(shù)也會(huì)不斷發(fā)展。”

當(dāng)然,還有一些設(shè)計(jì)上的問(wèn)題需要考慮,比如100名玩家都擁有推平一座城市的超級(jí)能力,那么游戲很可能不會(huì)非常有趣。更大并不總是意味著更好。

該作將于2019年2月15日在Windows 10 PC和Xbox One上發(fā)布,也已針對(duì)Xbox Game Pass訂閱服務(wù)推出。

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Microsoft Studios
  • 發(fā)售:2019-02-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Reagent Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),XGP游戲列表

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