任天堂時(shí)代再臨?Switch銷量明年將超過索尼PS4
- 來源:3DM編譯
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
隨著索尼將在2019年轉(zhuǎn)向低調(diào)期,微軟也要面臨Xbox One這一代硬件周期的終結(jié),明年可能是任天堂在硬件市場大展拳腳的最好時(shí)機(jī)。
根據(jù)研究和分析公司Strategy Analytics的預(yù)測,明年全球游戲機(jī)市場上,任天堂將在2019年售出1730萬臺(tái)任天堂Switch,超過索尼PS4和PS4 Pro的預(yù)測值1710萬,以及微軟Xbox One和Xbox One X的預(yù)測值的1000萬。
也就是說,2019年主機(jī)市場整體收入預(yù)計(jì)將下降10%。
在2018年,索尼仍然是領(lǐng)跑者,PS4系統(tǒng)幾乎占半壁江山,而這其中又有84%是PS4或PS4 Pro??傮w而言,2018年全球游戲主機(jī)銷量已達(dá)到4610萬臺(tái),是2010年以來的最高紀(jì)錄。
此外,該報(bào)告稱主機(jī)的擁有比例上升,45%的北美家庭和20%的歐洲家庭擁有至少一臺(tái)主機(jī)。
“與一些預(yù)期相反,全球主機(jī)市場仍然健康,”Strategy Analytics主管大衛(wèi)沃特金斯說。 “許多權(quán)威人士多年來一直認(rèn)同這種結(jié)論,理由是云游戲的出現(xiàn),移動(dòng)設(shè)備占據(jù)游戲主導(dǎo)地位,以及VR的到來,但傳統(tǒng)主機(jī)依然拒絕死亡。事實(shí)上,有一種說法是,60多年的傳統(tǒng)主機(jī)市場持久的吸引力,其實(shí)展示了其他游戲平臺(tái)的弱點(diǎn)和局限?!?

-
傾國之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論