《光環(huán):無(wú)限》可能會(huì)加入大量RPG元素
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
根據(jù)招聘廣告暗示,《光環(huán)》系列最新作《光環(huán):無(wú)限》將比之前的作品更加RPG化,加入更多的RPG元素。
本月早些時(shí)候,343發(fā)布了一個(gè)高級(jí)系統(tǒng)設(shè)計(jì)師的招聘廣告,要求應(yīng)聘者喜歡《光環(huán)》、基于敘事的射擊游戲。當(dāng)然這些都是預(yù)料之中的。但要求中還提到了另外一點(diǎn):要求熟悉RPG和射擊游戲機(jī)制。
有趣的是,之前《光環(huán):無(wú)限》總監(jiān)曾表示,這款射擊游戲?qū)⒐膭?lì)玩家探索,非常符合正常的RPG機(jī)制。
近年來(lái)不少傳統(tǒng)3A游戲IP在轉(zhuǎn)型時(shí)都選擇轉(zhuǎn)型RPG,這其中以育碧的《刺客信條》系列最為典型。射擊游戲和RPG機(jī)制的融合,或許將為《光環(huán):無(wú)限》帶來(lái)新的體驗(yàn)。


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