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三國(guó)還沒(méi)來(lái) 趕緊先看看《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列游戲TOP11

時(shí)間:2019-01-08 15:22:04
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:文樂(lè)生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

隨著2019的到來(lái),《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的腳步也離我們?cè)絹?lái)越近,眾多中國(guó)玩家苦苦等等的CA“三國(guó)”題材大作的大門(mén)即將開(kāi)啟,趁著大家心癢癢的時(shí)候,PCGamer今日就帶了CA史上“全面戰(zhàn)爭(zhēng)”系列游戲的TOP11排行榜,看看在《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》到來(lái)之前,哪款游戲可以成為你們體驗(yàn)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的替代品吧!

11.《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2》

雖然說(shuō)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2》是TOP11里的第11名,但是這并不意味著它就是一個(gè)糟糕的游戲,只是游戲沒(méi)有展現(xiàn)出人們希望的那個(gè)樣子。依舊出色的原創(chuàng)設(shè)計(jì)給了“全戰(zhàn)”系列一個(gè)很高的標(biāo)準(zhǔn),可說(shuō)實(shí)話,游戲的聲譽(yù)系統(tǒng)有點(diǎn)不公平,而且較多的游戲BUG和電腦對(duì)手的缺陷被人詬病,盡管如此,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2》還是和任何一款“全戰(zhàn)”游戲一樣給人印象深刻。

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10.《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》

《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》也是問(wèn)題滿滿,但其中大部分已經(jīng)在續(xù)作中得到了提升和改進(jìn)。游戲勇敢地?cái)U(kuò)大了涉及范圍,增加了忠誠(chéng)度,宗教和間諜等元素,因此,《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》感覺(jué)就像是一個(gè)殘酷與動(dòng)蕩集為一體的杰作。也是它真正鎖定了全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲系統(tǒng)的“感覺(jué)”,比如,閃閃發(fā)光的盔甲,重甲部隊(duì)之間的相互撞擊再加上激動(dòng)人心的音樂(lè)和全新升級(jí)的畫(huà)面,《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》成了一部CA經(jīng)典游戲作品。

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9.《全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍》

和《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》一樣糟糕的游戲素質(zhì),《全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍》在這個(gè)名單上的排名已經(jīng)不低了,可由于它感覺(jué)像是一款來(lái)自不同時(shí)代的作品,所以位列第9。它還有一部續(xù)作,這部續(xù)作則是該系列中最具戲劇性和引人注目的作品之一。 如果你想體驗(yàn)一把日本封建時(shí)代的感覺(jué)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2》或許是你更好的選擇。

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8.《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》

近戰(zhàn)單位的變化,步槍射擊的強(qiáng)大以及海軍沖突的特殊性,都是“帝國(guó)”中的元素,直到新作《拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》才把這些元素消除了?!兜蹏?guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的電腦很弱,但它仍然是一個(gè)令人難以置信的新“全戰(zhàn)”游戲。它包含了一些早期游戲中不可能實(shí)現(xiàn)的概念,比如科技樹(shù)對(duì)游戲有更直接的影響(加上奴隸制被廢除是啟蒙運(yùn)動(dòng)開(kāi)始的萌芽)等等。 

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7.《拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》

《拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》把《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中的大部分內(nèi)容都進(jìn)行了改進(jìn),征服戰(zhàn)當(dāng)然是必不可少的,因?yàn)樗鼈兪且匀诵院凸姆绞竭M(jìn)行的(呵呵)。 除了作為一款極好的“全戰(zhàn)”游戲外,它還以一種迷人的方式對(duì)歐洲進(jìn)行了探索,在《拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中你可以體驗(yàn)到難以置信的軍事思想勝利和失敗。

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6.《阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》

在《阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中,勇敢的雇傭軍徘徊在你的帝國(guó)邊緣,是十字軍的無(wú)恥后代。阿提拉第一次將這些故事編織到游戲中,而且非常成功。它還很好地濃縮了復(fù)雜的游戲元素,例如天氣和游擊戰(zhàn)。和“戰(zhàn)錘”一樣,你所做的一切都是在一場(chǎng)風(fēng)暴陰影的籠罩下,《阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款野蠻,無(wú)情,奇妙且復(fù)雜的全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。

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5.《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬》

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬》是第一款沖突規(guī)模徹底顛覆玩家想象的游戲,大象的出現(xiàn)太有沖擊力了,游戲的宏大場(chǎng)面也太讓人滿意了,你可以“駕馭”整個(gè)歐洲及其他地區(qū),使用羅馬這個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,抵擋野蠻無(wú)情的野蠻人入侵,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬》是一款必須嘗試的“全戰(zhàn)”游戲。

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4.《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》

舊勢(shì)力衰落,新勢(shì)力取代舊勢(shì)力,這是一場(chǎng)為生存而奮斗的戰(zhàn)爭(zhēng),《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》展現(xiàn)并提煉出了系列中最好的部分,并且通過(guò)豐富的幻想環(huán)境讓游戲變得更加生動(dòng)。但正是混亂的威脅迫使每場(chǎng)戰(zhàn)役成為一個(gè)絕望的故事。每一場(chǎng)爭(zhēng)斗都會(huì)通過(guò)細(xì)致的描繪領(lǐng)著玩家沉浸其中,從而真正進(jìn)入《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》的游戲系統(tǒng),并且這些戰(zhàn)爭(zhēng)的不同使得《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》感覺(jué)就像是一場(chǎng)規(guī)模宏大的游戲史詩(shī)。

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3.《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》

《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》對(duì)于之前的游戲還是有一些繼承的,但有一些神奇的東西使它與前輩區(qū)別開(kāi)來(lái)?!吨惺兰o(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》是全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中的一個(gè)典型,游戲的背景是一個(gè)充滿征服,十字軍和腐敗的時(shí)代,每個(gè)陣營(yíng)相互關(guān)聯(lián),并為擴(kuò)張和入侵增添機(jī)會(huì)。您在世界上的位置使每個(gè)游戲都獨(dú)一無(wú)二。扮演英格蘭,粉碎鄰國(guó)的誘惑是不可抗拒的; 扮演埃及,當(dāng)野蠻的基督徒無(wú)緣無(wú)故地召喚十字軍東征時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)人類是多么的骯臟。  

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2.《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》這部續(xù)作通過(guò)其富有想象力的的漩渦和創(chuàng)造性的派系對(duì)戰(zhàn),從一定程度上超過(guò)了前作。高精靈的力量是最傳統(tǒng)的,但即使他們得到龍和魔法,他們也無(wú)法掌控一切。蜥蜴人擁有該系列中最豐富多彩的力量,這是一個(gè)鬼鬼祟祟的派系,從地下來(lái)到了地上。地圖設(shè)計(jì)傾向于比全面戰(zhàn)爭(zhēng)的大陸更有趣的戰(zhàn)役,游戲豐富的DLC,如吸血鬼海岸的詛咒,只會(huì)讓游戲感覺(jué)比發(fā)布時(shí)更深刻,更有創(chuàng)意。 

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1.《全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2》

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2》狹隘的焦點(diǎn)不僅不是缺點(diǎn),反而讓游戲給玩家?guī)?lái)了一個(gè)豐富的,完全身臨其境的體驗(yàn),還成了該系列中最令人回味的游戲之一?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2》中展現(xiàn)了很多精彩的戰(zhàn)役,它還解決了許多全面戰(zhàn)爭(zhēng)的傳統(tǒng)問(wèn)題,而且電腦已經(jīng)學(xué)會(huì)了如何使用船只,并在更高的難度級(jí)別上積極擴(kuò)展,游戲中氏族劃分的感覺(jué)也十分清晰。 

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