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《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》推出主題桌游 眾籌進展順利

時間:2019-01-16 11:58:59
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:平方
  • 編輯:平方

廣受玩家好評的即時戰(zhàn)略游戲《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》正在邁向桌游化的進程中,而近日Antler games也已經(jīng)發(fā)起了桌游化的眾籌項目,來為更高質(zhì)量更多內(nèi)容的商品募集資金。

《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》推出主題桌游 眾籌進展順利

2016年發(fā)行的游戲《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》以江戶時期的日本為背景,是一款硬核的策略性潛入類游戲。玩家需要管理一支團隊,團隊成員均擁有能置人于死地的專長,讓他們?nèi)缤白影銤撊氡姸鄶橙酥?。在混入固若金湯的城堡、白雪皚皚的山間寺院或隱秘的林間營地時,選出正確的方法。設(shè)置陷阱,毒殺你的敵人,或者完全避免和敵人接觸。有忍者、武士、歌妓、狙擊手和陷阱師5名角色供玩家選擇。玩家需要仔細評估各個選項,給出自己獨創(chuàng)的戰(zhàn)略,以此來消滅敵人并完成使命。

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而此番桌游化的《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》的游戲機制和電子游戲相仿,由一名玩家扮演大名,控制著各種守衛(wèi)和武士,其他玩家扮演和游戲中一樣的角色,目的是暗殺大名。當然在現(xiàn)實生活中沒法做到“隱匿行動”(大名能看到玩家在棋盤上的位置),但是守衛(wèi)和武士在底座上帶有視錐范圍,可以以此判斷是否能看見對手。

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“1vs所有”的戰(zhàn)術(shù)游戲在桌游中目前比較流行,但是《影子戰(zhàn)術(shù)》也有它的特點:忍者玩家們在計劃攻擊和移動時禁止交談,桌游也包含了多種游戲模式和一個非線性的故事,來保證多樣的游戲玩法。

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從眾籌界面可以看到,基礎(chǔ)版的售價為59歐元(455人民幣),而加入可選拓展的話則要價75歐(580RMB)或85歐(655RMB)。對于眾籌貢獻額度高的用戶,還承諾將會制作基于你個人形象的三個大名之一的不朽級棋子。該輪眾籌將于2月14日結(jié)束,目前45920美元的目標已經(jīng)完成了30000美元。

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Daedalic Entertainment
  • 發(fā)售:2016-12-06(PC)
  • 開發(fā):Mimimi Productions
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:歷史,潛入,獨立,等角視角,忍者,即時戰(zhàn)略,暗殺

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