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《真人快打11》故事模式將有多結(jié)局 重玩性強

時間:2019-01-27 08:55:53
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在《真人快打11》社區(qū)公布活動上,開發(fā)商NetherRealm Studios曾公布了一個故事預(yù)告。看起來,多時間線將是《真人快打11》的重要組成部分,因為創(chuàng)意總監(jiān)Ed Boon似乎已經(jīng)確認本作的故事模式將有多個結(jié)局,重玩性較高。至于有多少個結(jié)局,是否不同的結(jié)局解鎖隱藏角色,目前尚不清楚。

《真人快打11》故事模式將有多結(jié)局 重玩性強

《真人快打11》故事模式有多個結(jié)局并不是開發(fā)商NetherRealm首次這么做。2017年NetherReal開發(fā)的DC漫畫改編格斗游戲《不義聯(lián)盟2》也有多個劇情分支。玩家如何打敗布萊尼亞克(Brainiac)將產(chǎn)生兩種完全不同的結(jié)果,最終能選擇扮演蝙蝠俠或是超人。

《真人快打11》將于4月23日正式發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One,Switch。

《真人快打11》故事模式將有多結(jié)局 重玩性強

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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:Warner Bros. Interactive Entertainment
  • 發(fā)售:2019-04-24(PC)
  • 開發(fā):NeatherRealm Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:血腥,經(jīng)典,暴力XGP游戲列表,格斗本地多人

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