水來土掩?Epic商城自定評分系統(tǒng) 意在防止惡意刷差評
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Epic工作室創(chuàng)始人Tim Sweeney澄清,他們的Epic商城所采用的評分系統(tǒng)并不是想阻止玩家發(fā)出聲音。
Epic商城目前的評分系統(tǒng)是建立在虛幻引擎市場基礎(chǔ)上的,讓開發(fā)者自行選擇是否接受評價打分。有玩家對這一做法表示不滿,認(rèn)為是在試圖阻止玩家發(fā)出聲音。對此,Sweeney在推特上回應(yīng)表示:“我們認(rèn)為這種方式是最好的,因為其他評分系統(tǒng)和惡意刷差評的現(xiàn)象是真實存在的問題?!?
他的擔(dān)心并非毫無依據(jù)。自從《地鐵:逃離》決定成為Epic商城獨占作品以后,許多Steam玩家都表示要涌入Epic商城給《地鐵:逃離》刷差評。
目前,Steam上的前兩部《地鐵》都已經(jīng)增加了大量差評。
Sweeney在一個Reddit帖子中進一步表示:“你們自己來決定這個做法是否對顧客有害,但我們Epic商城的目標(biāo)是促進競爭。換句話說,是作為一個商城整體參與競爭,鼓勵商城之間的健康競爭?!?
“許多商城進行競爭的時候,結(jié)果就是大家享受的價格更優(yōu)惠,開發(fā)者們拿到的合約更有利,也會有更多的資金投入給新的內(nèi)容創(chuàng)新。這些商城獨占協(xié)議并非免費達(dá)成的,而是通過許多營銷承諾、開發(fā)投資、收入保障的結(jié)合之下誕生的。這種形式能夠幫助開發(fā)者?!?
“存在多個商城是健康生態(tài)系統(tǒng)的必要條件,這也是為什么許多開發(fā)者都對Epic商城的開設(shè)感到高興。對用戶,我能理解你更喜歡只安裝Steam一個平臺,但如果你希望未來有更多游戲進行開發(fā),那么這個商城的存在就是正確的。
Steam抽成30%,Epic抽成12%,這是18%的差距。大多數(shù)開發(fā)組的利潤空間都遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于18%,所以這往往決定一款游戲是賺是賠?!?
最后,Sweeney還確定Epic商城將于2019年加入離線支持。

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