重生CEO:《Apex英雄》將來或推出更大的地圖
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
不久前,重生娛樂設(shè)計總監(jiān)Mackey McCandlish解釋說,工作室希望最近發(fā)售的大逃殺游戲《Apex英雄》能運營長達10年之久。雖然聽起來不太可信,但作為一個在線游戲發(fā)售后的內(nèi)容更新是必不可少的,這樣才能留住玩家。
根據(jù)重生娛樂聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Vince Vampella,工作室在開發(fā)《Apex英雄》的過程中進行過很多測試,嘗試過更大和更小的地圖,最終定在了當(dāng)前游戲只能游玩的地區(qū)——國王峽谷。當(dāng)然未來可能也會改變。Vince在最近的采訪中說:“我們很有可能推出更大的其他地圖,如果我們覺得它們好玩的話?!?
推出新的地圖也是《絕地求生》慣用的做法,目前為止,藍洞已經(jīng)推出了四個地圖,分別是Erangel,Miramar,Sanhok和Vikendi,每一個地圖都有著自己獨特的設(shè)計生態(tài)。
不管怎樣,《Apex英雄》只有成功發(fā)展壯大,保持住一個穩(wěn)定的玩家基數(shù)后才能在未來考慮推出新的地圖。
目前《Apex英雄》火的確實令人不可思議:發(fā)售8小時玩家超過100萬,1天超過250萬,3天超過1000萬,7天超過2500萬,同時在線玩家超過200萬。對比來說《堡壘之夜》花了16周同時在線玩家才達到了200萬,不過現(xiàn)在《堡壘之夜》最高同時在線玩家為830萬,《絕地求生》Steam最高同時在線則是320萬。

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