暴雪CEO:在研游戲史上最多 仍秉持工匠精神
- 來源:3DM整理
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
盡管暴雪表示2019年不會發(fā)售大作,但暴雪總裁J. Allen Brack今日發(fā)布了“致暴雪社區(qū)玩家們的一封信”,安撫了系列粉絲。在里面,他表示過去幾個月中與公司里的很多人討論了如何打造暴雪的未來,暴雪將始終致力于開發(fā)偉大的游戲和娛樂體驗。
Brack透漏暴雪目前在開發(fā)中的游戲數(shù)量是公司歷史上最多的,同時暴雪對自己制作的所有內(nèi)容一直秉持精益求精,追求卓越的工匠精神。“要在堅持水準的基礎上,不斷拓展我們的游戲和娛樂世界,這意味著我們需要投入更多的時間以及有才華的開發(fā)人員們的心力?!?
因此暴雪計劃增加在游戲開發(fā)上的投入,為現(xiàn)有的幾大游戲品牌帶來更多內(nèi)容,同時盡全力完善之前未公布的一些項目進入市場。此外,電子競技和“守望先鋒聯(lián)賽”也是公司的重要優(yōu)先事先。
為了更好地支持這些優(yōu)先事項,需要重組非游戲開發(fā)職能團隊的架構(gòu),縮減北美分部非游戲開發(fā)職位的數(shù)量。
最后他表示,對暴雪的未來仍然充滿信心。“我們將繼續(xù)努力完成我們的使命,努力達到大家的期望。我們將在時機成熟后再與大家分享更多的情況?!?
動視暴雪在財報中確認暴雪2019財年沒有“大作”發(fā)售,這意味著暴雪2019年不會發(fā)售任何新作,包括《暗黑4》

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