如果不是手氣好《戰(zhàn)神》可能不會叫這個名字
- 來源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
2005年在PS2平臺推出的《戰(zhàn)神》如今已經(jīng)成長為2018年的年度游戲,這個系列給玩家?guī)砹藰O高水準(zhǔn)的游戲體驗,這與游戲設(shè)計和制作的高標(biāo)準(zhǔn)要求是分不開的,然而相比開發(fā)制作水準(zhǔn),《戰(zhàn)神》這個名稱最初選定時卻沒有怎么精心準(zhǔn)備。
近日,在討論電影《回到未來》原本并不是使用這個名字的問題時,《戰(zhàn)神4》的導(dǎo)演Cory Barlog開玩笑說最初《戰(zhàn)神》的名稱是“Angry Man from Ancient Greece”(古希臘怒漢),后來戰(zhàn)神系列初代導(dǎo)演David Jaffe正式回應(yīng)了這個話題并透露,在開發(fā)初代時,他們曾準(zhǔn)備了三個游戲名,分別是:GOD OF WAR、DARK ODYSSEY以及AT THE HANDS OF THE GODS,并且從這三個備選名稱進行抓鬮,最終這樣選定了《戰(zhàn)神》這個名字。
可以說戰(zhàn)神這個名字雖然是當(dāng)年胡亂選擇的結(jié)果,不過仍然是最適合戰(zhàn)神系列的名稱,不過感覺《暗黑奧德賽》聽起來也還不錯嘛,你覺得呢?

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