《全境封鎖2》疑含政治傾向 政治化營(yíng)銷是否可???
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:liyunfei
最近,育碧在《全境封鎖2》的游戲營(yíng)銷上顯得有些瘋狂,盡管先前育碧聲稱《全境封鎖2》并不帶有政治傾向,但現(xiàn)在育碧卻在美國(guó)和墨西哥邊境建造隔離墻的這件事情上做文章。
他們?cè)赥witter上發(fā)布了一份半開玩笑式的假新聞稿,大致內(nèi)容是:在國(guó)家面處于動(dòng)蕩和不安之后,墨西哥修建隔離墻以防止美國(guó)難民逃往他們的國(guó)家。而新聞稿的內(nèi)容顯示:“現(xiàn)在,已經(jīng)不是讓政治,政策或財(cái)政等因素阻礙我們立即保護(hù)墨西哥人民的時(shí)候了”,該稿件還明確聲明禁止美國(guó)公民進(jìn)入墨西哥,以及成千上萬(wàn)的政府軍和國(guó)家警察都會(huì)駐扎在墨西哥邊境嚴(yán)加防范。
這一營(yíng)銷方式與Massive Entertainment首席運(yùn)營(yíng)官Alf
Condelius的主張相矛盾,他說(shuō)開發(fā)商希望“盡可能地避開這些東西,因?yàn)椴幌氩扇‘?dāng)前政治中的立場(chǎng)?!备鶕?jù)Condelius的說(shuō)法,這種營(yíng)銷方式對(duì)商業(yè)不利。但奇怪的是與游戲中的實(shí)際內(nèi)容相比,營(yíng)銷材料往往更具有前瞻性,并且可以傳遞出一些政治信息。
2018年6月,育碧首席執(zhí)行官Yves Guillemot表達(dá)的卻是不同的看法:“我們開發(fā)的所有游戲的目標(biāo)都是為了讓玩家去思考,而且我們希望將玩家放在他們不會(huì)主動(dòng)探求的問(wèn)題面前。
此前《孤島驚魂5》就涉及到一些比較有爭(zhēng)議的話題,游戲里的敵人以及故事背景似乎都來(lái)自福音派極右派,具有深重的基督教象征意義,許多玩家都對(duì)這款游戲呈現(xiàn)的種種分裂和爭(zhēng)議的地方感到失望。
至于育碧包含政治傾向的游戲營(yíng)銷,是否會(huì)對(duì)游戲中的政治內(nèi)容產(chǎn)生影響,就讓我們拭目以待吧。


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