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《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》去掉卡通渲染特效是什么樣

時(shí)間:2019-03-12 08:46:54
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

Switch首發(fā)的《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》為開(kāi)放世界游戲設(shè)立了新的標(biāo)桿,然而有部分玩家對(duì)游戲采用卡通風(fēng)格的畫(huà)面表現(xiàn)感覺(jué)有些失望,認(rèn)為卡通渲染效果讓游戲顯得低幼。最近,有玩家通過(guò)對(duì)WiiU版《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》顯示文件進(jìn)行修改,去掉了游戲中絕大部分卡通渲染效果,一起來(lái)看看修改以后效果如何吧。

具體來(lái)說(shuō),通過(guò)使用WiiU模擬器Cemu的《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》畫(huà)面配置文件達(dá)到去除絕大部分卡通渲染效果的目的。修改之后,無(wú)論是角色還是場(chǎng)景,看起來(lái)都更加充滿光澤感,角色看起來(lái)更像是橡皮泥人偶。

《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》去掉卡通渲染特效是什么樣

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