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國外網友評論單機游戲 游戲價值等于游玩時間?

時間:2019-03-18 14:37:03
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:雪下之夜
  • 編輯:liyunfei

近日,國外網友Ed McGlone就單機游戲的價值是否依賴于游玩時間這一話題發(fā)表了自己的看法。他表示《神秘海域》系列制作人Amy Hennig曾為了讓發(fā)行商接受《神秘海域2》這款僅僅包含單機內容,而不包含任何線上元素的游戲而絞盡腦汁,而在《星球大戰(zhàn)》系列作品上,Amy也遇到了同樣的困境。

國外網友評論單機游戲 游戲價值等于游玩時間?

相比于過去,現(xiàn)在玩家的口味已經發(fā)生了一些變化,例如不少玩家在玩《使命召喚》系列時,更傾向于它的線上模式,比如受廣大玩家歡迎的《質量效應3》多人模式以及《俠盜獵車5》線上模式。種種跡象表明在單機游戲的基礎上加入多人元素,會讓游戲變得更受玩家歡迎。對發(fā)行商而言,加入這些元素顯然能獲得更多利潤。

然而目前出現(xiàn)了一種令人擔憂的趨勢,那就是Amy Hennig曾經強調的:許多發(fā)行商越來關注游戲是否能夠長期留住玩家,并確保玩家長期為DLC等額外付費內容買單。對此網友Ed表示:雖然有些游戲總體游玩時長不高,但傳統(tǒng)的單人游戲體驗對于玩家而言仍然是十分重要的。由于許多玩家沒有足夠長的時間來玩線上模式,而線上模式的許多內容往往在玩家投入了數(shù)百小時后才能夠有所領會,這一點經常讓不少玩家覺得線上模式有時很枯燥乏味,而且內容也很空洞、不完整。

國外網友評論單機游戲 游戲價值等于游玩時間?

而很多單機游戲提供了不錯的故事情節(jié),不過游玩時間實在是太長了。例如《荒野大鏢客2》、《戰(zhàn)神4》、《女神異聞錄5》以及《地平線:零之曙光》等等,其中玩家至少需要花80小時才能看到《女神異聞錄5》的結局。

國外網友評論單機游戲 游戲價值等于游玩時間?

很多玩家覺得如果一款單機游戲的游玩時間太短的話,那么也許這款游戲就不值這個價了。Ed認為可以通過兩種方式看待這個問題,一種是:如果你因為種種原因導致自己沒有足夠多的游戲可以玩的情況下,你可以去選擇購買那些游玩時間普遍比較長的游戲。另一種是:如果你每一款游戲都要打完才購買并且游玩下一款,那么你一定會覺得很疲憊。

最后這位網友表示,如果一些游戲能夠更好得控制自己的長度,同時發(fā)行商能夠在保證一定利潤的情況下,也能注重單人游戲的品質的話,那么未來的游戲一定會更受玩家歡迎。

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