《外部世界》的加盟標志著Epic商城正式發(fā)起了挑戰(zhàn)
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Steam在PC游戲領域的絕對統(tǒng)治地位終于在今年被終結了。雖然其仍然是眾多游戲玩家最喜歡使用的平臺,但Steam商店的地位正在遭受非常嚴重的挑戰(zhàn)。
Steam曾經(jīng)是可以將PC平臺上所有游戲一覽無余的虛擬平臺,只有當其它小平臺打折或是一些大發(fā)行商偶爾把游戲放到自家商店里的時候,我們才會想起來市面上原來還有別的平臺,但現(xiàn)在正面競爭的時刻終于來到了。
Epic游戲商城自誕生之日起就鬧出了很大動靜,用一些非常聰明的舉措吸引了玩家的注意力。首先他們提出的是更優(yōu)厚的開發(fā)者分成政策,反過來也因此能給玩家定出更加優(yōu)惠的價格,另外每個月還有免費游戲相贈,這些措施都深受玩家擁戴。然而他們最主要的措施卻備受爭議,Epic正在不斷將各種游戲拉到他們的平臺上搞獨占。
問題是,Epic搞的獨占并不是一些小型獨立游戲,而是真正提出了挑戰(zhàn),把一些大型3A游戲從Steam平臺拖出來,放到Epic游戲商城里搞或限時或永久的獨占。
首先《行尸走肉:最終季》將在Epic游戲商城獨占的消息就引起了部分玩家的警覺,而在過去的幾周時間里,事態(tài)開始不斷地擴散。
《全境封鎖2》、《控制》、《底特律:變人》和今年最受關注的游戲之一《外部世界》紛紛宣布或暫時或永久地繞過Steam平臺。由于此事關注度太高,就連《賽博朋克2077》的一位開發(fā)者都趕緊跳出來說明白他們想要自己的游戲“讓盡可能多的玩家在自己選擇的平臺上玩”。
多年來,在主機游戲領域索尼、微軟和任天堂打得不可開交的情況下,Steam一直坐擁PC平臺絕對的霸主地位,逍遙了很長時間。
在逼迫玩家做出抉擇的時候,平臺方總要付出很多努力,三大主機廠商就深知這一點。
打個比方,如果Xbox One還像Xbox 360那么暢銷的話,Xbox游戲通行證還會不會搞出任意大作首發(fā)后同步加入這樣的誘人策略呢?如果PSN不從PS3時代就定期提供免費游戲,那Xbox Live和任天堂會跟隨索尼的腳步送游戲嗎?有競爭對消費者而言總是好事。
如果你是那種對Steam平臺依賴性很強的玩家,那么最近的消息可能就會讓你感覺有點難受。Steam上有很多《輻射》系列的粉絲。正統(tǒng)系列和黑曜石的《輻射:新維加斯》系列在Steam上都很受mod作者歡迎。
所以,Steam上很多玩家都覺得黑曜石的《外部世界》登陸Steam可以說是理所當然的事情了,然而晚一年登陸的消息無異于一記重擊。
即便是在主機領域,限時獨占的做法也讓人非常不滿,不過相對來說比較常見。但對于Steam玩家來說,除了廠商的第一方作品登陸自家商店之外,出現(xiàn)這樣大作被人拉走的情況還真是破天荒頭一回。
短期內,這肯定會引起相當一部分玩家的不適,但從長遠來看,這未必不是一件好事。
PC商店之間的壁壘遠沒有主機那么分明,玩家可能需要多下載幾個客戶端,但至少不用花錢買一臺新主機。
如果Epic商城真能對Steam構成威脅,最終就會讓這兩大商店來個針鋒相對。從消費者的角度來看,這未必不是一件好事,他們肯定會更加努力地吸引開發(fā)商、發(fā)行商和玩家的眼光。
但是由于Epic商城封鎖大陸IP,這對于國內的玩家而言要更加難受一些,我們可以看到對Epic的不滿也要更多一些。
然而,隨著時間的推移,Epic肯定還會拿出更多措施,《外部世界》可能不會是最后一款爆冷加入這個平臺的游戲。

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