《耀西的手工世界》采用虛幻4引擎開(kāi)發(fā)制作沒(méi)有新Amiibo
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
耀西系列最新作《耀西的手工世界》在今天正式登陸任天堂Switch平臺(tái),這款系列最新作并非由任天堂內(nèi)部自己開(kāi)發(fā)制作,而是由Good Feel負(fù)責(zé)研發(fā)工作。IGN采訪到了Good Feel的副總裁,談到了游戲開(kāi)發(fā)的一些技術(shù)細(xì)節(jié),還透露了《耀西的手工世界》是使用虛幻4引擎制作的。
對(duì)于拋棄任天堂內(nèi)部引擎,而選擇虛幻4引擎開(kāi)發(fā)《耀西的手工世界》,Good Feel副總蛭子悅延解釋因?yàn)樘摶?引擎更加容易地調(diào)整視覺(jué)效果,并且開(kāi)發(fā)人員對(duì)于得到的效果也很滿意。
Good Feel副總蛭子悅延在采訪中說(shuō):由于這款游戲的主題是手工,我們打算讓游戲無(wú)論是看起來(lái)還是感覺(jué)起來(lái)都像是小孩子親手制作出的東西。然而,創(chuàng)造這種視覺(jué)效果是非常困難的,我們?cè)陂_(kāi)發(fā)初期很難確定我們想要的效果。當(dāng)你試圖在游戲中讓皺巴巴的紙張或油漆斑點(diǎn)看起來(lái)真實(shí)可信時(shí),你真的需要獲得正確的細(xì)節(jié),而且玩家還需要能夠一眼看出他們?cè)谄聊簧峡吹降氖鞘裁搭愋偷牟牧稀L摶靡孀屛覀兒苋菀渍{(diào)整視覺(jué)效果,并允許我們產(chǎn)生我們滿意的貼圖紋理。想要讓這些手工藝品感覺(jué)真實(shí),物理特性和美學(xué)一樣重要。事實(shí)證明,虛幻4使用的物理引擎也很方便地實(shí)現(xiàn)了這一目標(biāo)。
雖然在之前的《毛線耀西》發(fā)售時(shí),任天堂推出了毛線風(fēng)格的Amiibo模型,不過(guò)這一次它們并沒(méi)有為耀西推出全新耀西Amiibo的計(jì)劃。


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