Epic對未來野心勃勃 對標谷歌臉書想做全球巨頭
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
《堡壘之夜》的全球范圍受歡迎成功將其開發(fā)商Epic Games提升到了一個新水平,甚至已經(jīng)可以開設(shè)自己的分銷商城與Steam、GOG等老前輩分庭抗禮。但Epic的CEO Tim Sweeney近日表示,雖然目前還沒達到“巨頭”這一規(guī)格,但在未來將會發(fā)展為行業(yè)頂尖的科技企業(yè),比如谷歌和Facebook。
Sweeney在接受Variety的采訪中表示,《堡壘之夜》游戲的爆火在引領(lǐng)整個游戲業(yè)界的變化,他將游戲比作一個社交網(wǎng)絡(luò),玩家在玩游戲的同時聚集在一起進行社交活動。
接下來便談到了Epic與谷歌、Facebook的比較,“我們決定現(xiàn)在是時候了,我們有著很大的野心。即使我們有自己的游戲引擎、開展了Epic游戲商城業(yè)務(wù),目前仍然不及谷歌和Facebook的規(guī)模。我們真的渴望成為那個等級的全球性企業(yè)?!?
他們顯然十分自信:“當我們把《堡壘之夜》的影響力和手頭的其他工作聯(lián)系在一起,還是有十分便利的優(yōu)勢的。”隨著旗下游戲的成功、自家商城的開張,手里又緊緊攥著虛幻引擎這一富有競爭力的技術(shù),Epic可謂是有著一手好牌可以打。Sweeney透露公司計劃向虛幻引擎團隊“投入大量資源”,同時計劃“開展一些實驗性娛樂項目”。

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