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PAX現場訪談:為何《無畏》放棄Steam投奔Epic

時間:2019-03-31 14:14:51
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

不久前,Phoenix Labs工作室宣布他們的免費怪獸狩獵游戲《無畏》將上架Epic商城,成為少數幾款拋棄Steam投奔Epic的高調游戲之一。據該工作室介紹,他們這一決定最主要的原因是因為Epic的玩家至上理念,以及對跨平臺互聯的支持。

PAX現場訪談:為何《無畏》放棄Steam投奔Epic

在PAX East展會上,Phoenix Labs聯合創(chuàng)始人兼副總裁Robin Mayne向記者介紹:“我們最關心的,也是在開始制作《無畏》之前就有的愿景之一,是允許所有玩家都一起玩游戲。所以我們給《無畏》的策略一直都是打造全球服務器,讓世界各地的玩家都能一起玩?!?

“其次是我們的平臺擴展,我們對《無畏》最大的愿景就是讓玩家與任何好友一起玩,無論他們的游戲平臺和地理位置。所以與Epic合作,使用虛幻引擎,討論他們對玩家的愿景,我們意識到,讓玩家共同游戲的愿景是我們和Epic一致的希望,所以登陸Epic商城再加上Xbox和PS,就能讓任何平臺的任何玩家都一起進行游戲?!?

“我們的計劃是全平臺互聯,全平臺共享進度,所以無論你在哪個游戲平臺上進行游戲,都能無障礙游玩。今年夏天的首發(fā)將專注于Epic商城,Xbox和PlayStation。我們也在進行Switch的相關開發(fā),登陸手機平臺的計劃也在進行中?!?

雖然Phoenix Labs給《無畏》的的跨平臺計劃十分遠大,但最后是否能夠實現PC與主機的跨平臺互聯,主要還需要看索尼如何決定。這么多年來索尼始終都很不愿意開啟跨平臺功能。直到Epic的最大熱門《堡壘之夜》用實力打動了索尼,才開了PS4跨平臺互聯的先例。除此之外支持跨平臺互聯的PS4游戲也只有《火箭聯盟》和《我的世界》。

所以《無畏》選擇Epic商城的理由,要說是因為跨平臺的計劃,或許還有些道理。但Epic商城是鎖國區(qū)的,要說是為了讓世界各地的玩家都能一起進行游戲,這個理由就有點說不通了。

《無畏》是一款模仿《怪物獵人》的多人合作狩獵游戲,公開beta測試版現已登陸PC,預計今年夏季登陸PS4和Xbox One。

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  • 類型:網絡游戲
  • 發(fā)行:The Phoenix Labs
  • 發(fā)售:2024-12-06(PC)
  • 開發(fā):The Phoenix Labs
  • 語言:英文 | 日文 | 其他
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:沙盒,劇情,狩獵

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